从跳跳灯的诞生到变形金刚的再次重生,动画技术的发展不可以一日而喻。在给我们带来视觉感受的同时,动画制作技术也在不断的进步。优秀动画短片层出不穷,让Siggraph带领我们一起走进动画短片的世界。
从跳跳灯的诞生到变形金刚的再次重生,动画技术的发展不可以一日而喻。在给我们带来视觉感受的同时,动画制作技术也在不断的进步。优秀动画短片层出不穷,让Siggraph带领我们一起走进动画短片的世界。





《顽皮跳跳灯》(Luxo Jr.)是1986年皮克斯动画工作室成为独立电影制片厂之后出品的第一部电影。本片
是一部计算机动画短片,片长共计2.5分钟, 证明新成立的公司也同样能制作出很不错的片子。片中跳动的
小台灯成为皮克斯公司的标志。





1997年,影片Geri's Game同样也获得了奥斯卡最佳短篇电影奖。每当Pixar在制作一部新的短片前经常会做一些测试工作。这一次测试的是衣服的柔顺感觉。Geri's Game是第一部Pixar用公司的技术制作出具有真实效果的皮肤和衣料影片。Pixar花了将近十年的时间,总算将人类动作,表情,还有皮肤毛发等,做到栩栩如生的境界。




Jason Wen 有一次意外地在The Learning Channel看到一间嗅觉实验室的画面,因而启发了他拍摄《F8》的想象源泉。在金属材质的实验室里,墙上列置了一排椭圆的洞孔,测试者的脸从这些洞孔后面露出来。当气味飘散过来的时候,这些实验者便伸长脖子、张翳着鼻孔开始猛吸。这个怪异的视角体验,最后演化成为《F8》片中的HALL OF FACES。




电光火花中诞生的机械,冰冷的躯体,冰冷的心,拥抱冰冷的爱情。这是影像怪杰Chris Cunningham 给另类歌后-冰岛女妖 Bjork 指导的MV,英国著名后奇特效公司Glassworks为短片的视觉效果操刀,夺得当年MTV大奖的最佳特效。这段影像给“酷”增添了新的含义,也造就了之后出现的大量的模仿者。




这部片子总共只有6分半钟,却了花了将两年半时间来制作。本片在技术上堪称极致,每一个细节,每一个场景,每一个光影的变化都只能用完美来形容。 本片中的主要建模工作是用3ds max中的edit mesh和 meshsmooth完成。渲染采用分层渲染,最后在AE中合成,每帧的渲染时间不超过12分钟。




法国Supinfocom学院的学生作品,这也是Christel Pougeoise和Romain Segaud的第一部作品。《Tim Tom》看似简单,却充满娱乐性,使观看者从内心感受到快乐。作者巧妙地将叙事空间拓宽到了常规的画面之外,在观看者和影片之间巧妙地建立起了一个有趣的空间。



几乎所有的背景和角色都是绘制出来的。我们采用普通照相机的移动方式用来模仿那种手持相机的感觉,来替代预先计算好的移动方式。角色动画的制作是一项巨大的挑战。



故事叙述晚归的爸爸和等门的妈妈开打,爸爸变身醉仙,使出醉拳,却两三下便被妈妈俐落的手脚摆平。从拳皇到高达再到合金装备,该动画摘取经典电玩的创意令人喷饭,是一部搞笑的日本家庭异想秀。



《祝生日》是朴世宗的第一部3D计算机影像影片,作者将战争的残酷与童年的天真并立凝固在韩国小男孩生活中的一个微小瞬间,他希望透过这部短片创造出一个反映真实生活里的全部角色、温暖和情感的动画世界。虽然他的年纪并不足以使他亲身经历过《祝生日》情节中韩战的时空背景,朴世宗是以他童年的回忆作为故事的基础的。



《458纳米》德国学生团队的作品,当仁不让地拿下2006年度Siggraph评审团特别荣誉奖。整部短片描写了两只机械蜗牛在月光下交配的过程。尽管片中蜗牛的柔软肢体被换成了机械零件,却依然显得“生物感”十足。两只交配中的蜗牛躯体在月光照射下映出的蓝色辉光,使整个场景散发出令人着迷的神奇魔力。这也呼应了短片的标题——“458纳米”,即蓝光的波长。