
在这一幕里,记者艾迪被外形寄生物附体,变成了新的“毒蜘蛛”。黑色的寄生物分身为无数条蠕虫般的生物在艾迪身上生长,直到将他全部吞没。这是影片中视觉效果最为复杂的片断之一:一个完整的长镜头,演员和CG物体要发生“互动”,而且由于摄像机旋转拍摄,透视关系的处理就更为复杂。


Light Stage(灯光舞台)是近年来好莱坞特效大片常用的制作工具。Light Stage系统帮助《蜘蛛侠3》的制作人员得到演员在所有可能的光源情况下的照明信息,从而在CG模型上逼真地模拟任何光效。


“沙人”的诞生过程恐怕是近年来好莱坞特效电影中最震撼的场面之一。无论是从技术还是从创意上看,这段镜头都是数一数二的。之前还没有人挑战过如此大规模的沙粒模拟。这些沙粒最终还要汇集成一个“角色”,进行逼真的动作,这是对动画的特效的双重挑战。当导演Sam Raimi对Imageworks的特效制作人员们提出自己的想法时,他们也觉得无从下手,因为没有先例可循。


这是《蜘蛛侠3》开场的第一场打斗戏中的一个镜头,蜘蛛侠的真身彼得在坠落的过程中被反目的好友哈里(绿魔二世)击中,狠狠地砸进了墙面。这是一个典型的“高含量”CG镜头,除了下落中的彼得是由演员真实扮演的,其它的元素都是CG的。


在《蜘蛛侠3》里,新一代的“绿魔”也有了更为时尚的装备,年轻人喜爱的滑板经过高科技的改造变成了飞行器,正是这个飞行器赋予哈里-奥斯本的飞行能力让蜘蛛侠难以招架。这里我们将带大家到《蜘蛛侠3》的幕后去一探究竟,看看绿魔的飞行器到底是如何制作出来的。


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