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视觉专访:3dsMax大师候选人陈大钢

[来 源] 视觉中国专稿[作 者] 芦笙[发表时间] 2007/05/31 14:02:59

视觉中国:你独立创作过,在公司里工作过,还组建过工作室,你最喜欢哪种工作方式?
陈:
这几种感受是有所不同的。个人创作是很自由的,但是也很寂寞,我在创作的时候喜欢旁边有个观众,我会边做边说给这个人听我的思路,或者技术上的困难,也许是心理上想获得什么帮助,毕竟一个人要负责起全部的工作是非常困难的。在公司工作的时候,我也不大愿意让同事代替我的工作,我愿意承担更多的困难,重要的是保证项目按照质量和周期完成,所以在公司就不可能花太长时间来让细节达到完美。不过当项目结束后,看到大家的成果,我自己那部分也发挥了积极的作用,心里就很塌实。工作室方式主要以技术研发为主,由于没有商业项目的压力,往往缺乏进度的严格控制,时间长了反而造成紧迫感。

视觉中国:摄影也是你的一个爱好,这个兴趣是什么时候培养起来的?又是为什么决定要专门去研究它?
陈:
我以前的作品缺乏一些艺术感染力,其实是忽视了光影等成分的作用。而摄影是一个好的练习方法,可以使我在构图、色彩和内容方面注意整体效果的营造。我积累了大量的摄影图书,希望有朝一日能够使用3D软件实现摄影的鲜明效果。当然,在拍摄的时候完全没有这样强烈的目的性,摄影的乐趣很多,比如黑白照片的暗房工作是很让我着迷的,我现在还剩余有一些没用完的显影药粉。如果以后不忙了,我还打算重新建立起暗房。我使用的相机是一个ROLLE 35S袖珍胶片机。但是如果搞创作的话,我希望能渲染出6X6哈苏相机的正片效果,特别是广告人像那样的质量。这是纯个人的想法。

 

陈大钢作品

 

视觉中国:对你来说CG和摄影这两个领域有什么相通的地方?
陈:
我觉得视觉的形成是瞬间的。摄影在于抓取决定性瞬间,所以一个好的照片需要极其难得的机会,摄影师的敏感要胜过灵感。而3D创作不是瞬间艺术,如果追求那种永恒瞬间的结果,就必须善于安排,从难度上讲,要降低了,因为时间要充分得多,所以在一开始就需要确定大致的结果,创作过程是向这个目标一步一步逼近,可以说是不断修饰的过程,这一点肯定没有摄影来得干脆。而3D肯定是向摄影的标准来学习的,由于3D渲染器的区别,内行的人可能识别得出其间的差异,有如胶片的色彩风格,这是很有意思的事情。如果没有摄影作为参考,我们就可以摆脱摄影对视觉习惯的影响,3D创作就能彻底独立开了,但现阶段还是需要借鉴的。

视觉中国:你最喜欢3ds Max的哪一点?
陈:
我觉得这个软件平易近人,什么时候拿起来都很方便使用,没有给人以特殊的优越感,但是很实用,就好比拿WORD打字一样。这说明它很符合人的操作习惯,这是我一直没有更换主创工具的原因。

视觉中国:你在Max里工作最喜欢用到的功能或插件有哪些?
陈:
由于我是以角色动画制作为主,所以我特别关注与之相关的功能模块。比如毛发渲染和动力学功能、布料模拟系统、骨骼和蒙皮系统等。我对SKIN功能十分重视,我觉得这是完成生动的角色动画的关键。目前来看,MAX逐渐汇集大量实用插件的功能,已经日趋完善,比如粒子系统和渲染器都大大加强了软件的力度,其他一些功能由一些卓越的插件来实现也是可以理解的,只要兼容性没问题,我们也乐于采用,毕竟都是MAX大家庭的成员,最终完成成品是离不开对MAX基本部分的掌握的。

视觉中国:作为本次唯一一位获得3ds max大师提名的华人,你觉得中国的三维行业和国外比最大的差距在哪里?
陈:
中国的三维行业正在转变,一些高水平制作公司,特别是有海外背景的公司引进了国际先进技术和管理流程,在国内同行业中具有较强的竞争力。但是外包加工型有时不能达到特别完善的品质,比如受到沟通环节的影响。而国内的动画公司反而能够把握国情的需求,生产“够用”标准的产品,所以面对国内市场,适应政府要求,成为一个新的方向。至于何时我们能够生产国际化的CG产品,确实需要假以时日,如果我们停留在“够用”的标准,那么拿到国际上就肯定“不够用”了。

陈大钢作品

视觉中国:今后你的工作方向会是什么?
陈:
我将争取在实际项目中采用更多的新技术,让软件的性能得以充分发挥。另外,我希望拓展CG制作的内容,除了常规动画之外,还要考虑电影的需求,目前的技术应该足够实现电影中的大部分特效,如果大导演们愿意使用中国自己的特效团队,那就是很满足的事情了。

视觉中国:5年后你觉得自己会在一个什么样的位置上?
陈:
我现在还在研究制作技术等具体的内容,创作的时间不那么多了,不过我做任何工作都会像创作作品一样认真。我会考虑每一项技术能够给最终的作品带来什么影响,让并他最后隐藏得没有痕迹,我相信这样的习惯和积累是有益的。我希望在软件发展到极其完善的时候(5年后应该可以的了),我会在自己家的阳台上继续新作品的创作,可能我已经从这个行业中退休了(从事3D事业15年的时间可不算短了),或许会有机会创作一张大制作吧,毕竟人生有限,一定要想一个值得流传的题材才好。谢谢大家听我的故事。

最后,我祝愿我们的cg行业蓬勃发展,早日看到我们自己的特效大片!

 

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陈大钢先生英文名字是"Donald Chen"(按字母顺序的第六个侯选人)

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