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Cryengine 2完全技术分析(上)

[来 源] Enet[作 者] [发表时间] 2007/05/21 15:03:10
 
次世代的时实渲染

  CE2的渲染器能够在支持DX9/10的硬件上创造出无缝连接的室内和室外场景。面向Xbox 360和PS3平台的版本也在开发中。

实时的光照和动态柔和阴影

  CE2能够创造出自然和谐的光源并实时生成柔和阴影。能够生成高分辨率、带透视矫正的容积化阴影。



 容积化、多层次以及远视距雾化技术

  该技术可以生成笼罩地表的云、雾层,能够自然地模糊远景的可视对比度。此外还可以跟动态光影相结合,减少景物之间的生硬过渡,从而增强大场景的立体自然感。


 2.5D地形环境光照遮蔽贴图

  该技术根据场景里的环境物体(比如植物、建筑物)对光源的遮挡情况,正确计算出物体接收到的光照量。
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