搜索视觉搜索:
搜索  
icon 当前位置: 首页 » 文章

尘埃落定:《星际争霸II》

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2007/05/21 10:10:23

  或许是现在而言期待值与《变形金刚》相等同的作品,在2003年暴雪泄漏有关星际2的情况时,就已有无数的人为之等待,终于在5月19日暴雪在韩国公布了《星际争霸2》的相关消息,以下是《星际争霸II》概况:

  早在2003年即开始研发,目前已进展到Alpha初级阶段,项目组的人数已发展到40人左右,而且还能从其它小组中抽调人手。

  面向PC及Mac机平台,暂不考虑游戏机平台,因为暴雪觉得此类作品更适宜PC平台,且游戏机平台还涉及权利金问题。

  由新开发的3D引擎驱动,并内置Havok物理引擎以取得更佳视觉效果;兼容DX9及DX10图形环境,但公司目前仍未决定是否在游戏中应用DX10特效,可运行的操作系统包括Windows XP及Vista。

  暴雪为了取得与前作一致的手感及游戏平衡性,决定在此作中仍维持三个种族:虫族、人族,及神族,暴雪在发布会的视频中着重突出了神族的作战单位及建筑,前两个种族并未过多涉及,因为公司觉得目前公开它们的时机尚不成熟。

  针对玩家指责其界面及玩法与原作区别不大,暴雪回应说这样做是为了同时迎合职业玩家及休闲玩家的需求;公司承认此作在某些方面与原作类似,但设计人员的初衷就是要追求与原作相同的操控感受。此外,他们还认为没有必要为这个游戏加入某些RTS作品中常见的高级特性,比如镜头推拉及缩放。另外,玩家在此作中一次可选择的作战单位数目不再受到限制,不知这个特性是否会受到星际正统fans们的支持。

  暴雪许诺此作的单机剧情模式将和多人对战部分一样精彩——尽管多人对战仍是此作的重头戏,且暴雪坦言此作的多人环节是开发过程中最挠头的部分。暴雪还准备为《星际争霸2》全面更新战网系统,但未说明战网将来是否仍是免费项目,公司确认即使将来《星际争霸2》登陆战网,玩家仍可继续玩《星际争霸》原作。

  公司目前还未公布此作的系统需求及售价,但确认此作将以多种语言全球同步发行。

《星际争霸2》游戏演示

 

法国网站首暴《星际争霸2》最低配置!

法国开展SC2预售业务的游戏网站声称,暴雪已透露《星际争霸2 》最低配置:

cpu:P43.06或AM2athlon3000
内存:2G
显卡:GF7900/ATIX1950xt
硬盘大小:5G

Windows Vista下可以更流畅运行。因为高3D精细度且保持了星际1的操作难度,为了应对激烈的对战操作而使之和魔兽区分开,故配置了2G内存的最低要求。

同时,StarCraft2对网络要求同样严格,虽保持原有的UDP、IPX数据传输协议,但是即时性要求更为严格,软件自带有网络检测系统,ping(延迟)超过30ms的玩家不能建立主机和进入别人主机,且游戏内的玩家必须一直低于30ms的ping(延迟),否则软件自动开始掉线计时,超时玩家将被踢出。

 

《星际争霸2》官方网站:http://www.starcraft2.com/

 

点击观看游戏截图

编辑
关于QiaoKa:
大虫
负责内容: 游戏动漫.DV影视.CG动画
Mail liujinxin[at]chinavisual.com Bloghttp://blog.chinavisual.com/qiaoka/

热点评论文章