《忍者神龟》制作特写:灯光与渲染
近年来的漫画/动画改编电影多数都在走阴暗风格,《忍者神龟》也不例外。在灯光及气氛的营造上,导演很早就已经和制作人员们达成了共识,即电影的基调主要偏向黑暗,以低度的色彩为主,同时要保留强烈的高光。对于影像的艺术风格导演要求介于真实和风格化之间。在影片制作的初级阶段,所有的灯光设计便已经确定,因此在后续的制作中一切都很顺利。
《忍者神龟》的渲染用到了Renderman。其实在美国的业界,Renderman已经是大家公认的利器。由于Imagi使用Linux操作系统平台,而Renderman相对地在Linux上的支持比其它软件好,选择Renderman是无可非议的。经验告诉Imagi的制作人员,Renderman除了能渲染出高质量的画面外,它的稳定性亦非常之高。在制作《忍者神龟》时,Imagi只需要在前期修定一些技术性的问题,而之后基本上一切都进行的很顺畅。对此Kith Ng说道:“这是极为罕见的。你要知道,对于制作来说,没有任何东西比隐定来得重要,尤其是如此大型的制作,就更加不容有失,因此质量及稳定性是我们选择Renderman的最大原因。”
R&D(研发)部门在Imagi公司内差不多扮演着一个专治疑难杂症的角色,在整个制作过程中,但凡其它部门遇到什么技术上的问题都会由R&D去负责处理。“由于我们在Maya渲染时的场景文件是使用Ascii而非Binary,因此很多时候R&D的同事可以直接地在文本编辑器内开启有问题的场景文件去直接查找症状所在,之后就可以对症下药地去根冶问题。”
电影里Imagi主要以3种不同的毛发系统去处理不同角色的毛发:第一种是纯粹geometry(几何体);第2种称为hybrid(混合),能够将几何体变成毛发;第3种则是纯粹的真实毛发。其中选用hybrid的好处是,角色对场景的负荷会较轻,但同时又可以有真实毛发的优势,不过选用哪一种方案主要还是取决于角色的重要性及在电影中出场的时间。
【内容摘要】近年来的漫画/动画改编电影多数都在走阴暗风格,《忍者神龟》的灯光效果也不例外。
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