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登陆掌机—《合金装备》掌上行动评测

[来 源] 视觉中国[作 者] NASA[发表时间] 2007/02/09 11:11:52
  新系统

 

  在游戏开始后我方和敌方都不知道对方在什么位置,这时候游戏方式就变成了《合金装备》的经典系统‘探索’本作的雷达系统跟《合金装备2》中的雷达还是有很大区别的,这回使用的是音频雷达,当旁边有敌人行动的时候脚步声的节奏会反映在你的雷达上,,当敌人靠近你的时候雷达会在任意方向内显示蓝色,当离敌人很近的时候雷达会呈现出红色,非常的人性化。

 

  连机

 

   连机对战可以说是《合金装备OPS》的灵魂系统,自我感觉本作一定要多人游戏才有乐趣,单机游戏就失去了游戏的本身意义,当你发现敌人后你可以利用PSP的耳麦系统呼叫你的同伴,让他们来这里支援你。

 

   

  当人物死后会自动在基地复活,只不过我方的分数就会减少,当限制时间到了后,如果我方总体分数比敌方高(消灭敌人1名为1分),此场战斗将获得胜利,如果限制时间内我方取得的分数没有敌方高,则失败。

 

  视角

 

  《合金装备OPS》的视角不再象《合金装备》那样使用俯视角,而是采用了第三人称视角,这样在敌人出现在你背后的时候你才不会发现他,非常的真实,但是由于掌机只有一个摇杆,所以在游戏中不可以在行动中调整视角,不过可以通过按键设置来改变出你所适应的键位。

编辑
关于NASA:
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