全新的《塞尔达传说》,全新的游戏方式
大体上,游戏的节奏还是掌握的非常好,你基本上不会被卡住。某处你必须满世界的跑来寻找各类雕像,这可能会让游戏的流畅打些折扣,但是相比最近一作赛尔达游戏《风行者》中的航海马拉松,这已经是非常厚道了。你在《黎明公主》中花费的时间很少会用在走回头路上面,也没有多少重复工作,让你的注意力始终集中在游戏中原创的,有趣的要素上面。
至少从技术角度来讲,Wii的图形处理能力是比较弱的。所以如果你试图花些时间观察《黎明公主》的场景,就能发现很多低质纹理贴图和锯齿。但这不是重点。因为精巧的艺术设计,《黎明公主》看上去确实非常杰出。我们已经说过多次,《风行者》是系列第一次采用卡通渲染技术,而《黎明公主》的艺术风格则转为成熟和真实。虽然这款标为“成人级”的游戏实际并没有多少“成人”的成分,但从艺术角度来说,它看上去实在太棒了。从湖泊到沙漠到迷宫,世界本身提供了你所能从一款幻想类游戏中所能期待的一切,当你开始认真审视这片黎明之国,那种视觉效果的震撼是不言而喻的。
黎明之国入口打开的光影效果让人称奇,另外当你进行传送或是变身时,角色就会分解为很酷的小黑色方块,然后在新的地点或以新形态重组。你也会跟很多看起来很疯狂的暗影生物战斗,很多怪物,包括BOSS级的对手,刻画的也及其出色。同时,游戏对细节的描绘也让人赞不绝口。在游戏场景近距离观察人物的脸的话,就会发现充满感情而非呆滞。特别是眼睛,非常传神,这也有助于林克狼形态的描绘。虽然到处都能找到锯齿,但是《黎明公主》是Wii首发游戏中画面最好的。跟其他Wii的游戏一样,如果你有条件可以在480P和宽屏画面下享受。逐行扫描会让游戏画面变得柔和,令某些物品看上去更真实,但有时也让边缘锯齿更多。
赛尔达系列的交响乐风格的音乐一直很赞,让人怀念NES时代的最初作品。相同的音乐也得到升级,更多新的主题音乐也经过重制而登场。在《黎明公主》中你能听到很多经典旋律,让游戏充满了怀旧感。但跟游戏的画面部分一样,在保留原有风格的同时,所有音乐都沿用了N64时代系列作品就开始使用的合成音效,这也许会让你觉得怀旧,但确实太老了。考虑到Wii使用的是更大存储容量的光盘,以及TV游戏音乐不断提高的标准,系列最新作仍然没有采用数码音乐实在让人失望。毕竟这些音乐都是值得大乐队演奏的作品!类似让人惊讶的还有,游戏情节的交代仍然是一行行的文本,林克在系列作品中重不说话,这次《黎明公主》中也没有一句台词。这样的选择可能很有个性,但是游戏中其他角色却出现了大堆对话,而且在这个时代,类似游戏的主角都是一直说个不停的。好在对白设计的还不错。
【内容摘要】《黎明公主》对迷题的设计仍然精益求精,对操作的设置仍然一丝不苟,尽管叙述过去的情节时让人稍觉冗长,但它决不会辜负你对系列最新作的期待。
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