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名厂出产的二战RTS精品游戏——《英雄连》

[来 源] gamespot[作 者] ztf[发表时间] 2007/02/07 13:01:21

  你将有幸接触到近年来最棒、最富戏剧性也最激动人心的游戏!这就是由《家园》和《战锤40K》的开发商推出的即时战略游戏《英雄连》!

 

  作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。战争是残酷的,人性却是美丽的。从这点来看,《拯救大兵瑞恩》显然给了它不少灵感。 关于二战的游戏,市面上已数不胜数,其中也有不少从斯皮尔伯格的经典电影中汲取了营养,但《英雄连》相形之下要生动得多, 再加上其极为逼真的视觉效果, 使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战术还是讲战略,都精彩纷呈,与出色的游戏画面相得益彰。 为了尽可能将大战真实再现,游戏制作方查阅了大量的相关资料,而角色行动之迅速,恐怕只有形成了条件反射的RTS老手才能跟得上。OK,如果看到现在还没有被吓倒,那么恭喜你,你将有幸接触到近年来最棒、最富戏剧性也最激动人心的游戏!是的,这就是由《家园》和《战锤40000:战争黎明》的开发商推出的新款即时战略游戏——《英雄连》!

 

 

  拥有足够强大的系统和性能优异的显卡,玩家就可以充分领略《英雄连》那精彩的视觉效果,细致入微到令人大吃一惊。画面上会有一队队步兵,飞速从一个掩体奔向另一个掩体。长官可以发号施令,想让他们占领地图上任何一栋房子都不成问题。一旦受命,诸炮灰就会听从差遣,紧张但有序地进入屋内,然后啪地把门一甩,开始从窗户向外面的敌方目标扫射。游戏中各种战车全部按实际比例缩小,所以在画面上,坦克看起来简直就是些庞然大物,气势夺人。而在实战中,坦克的力量更是不容小觑,因为在这些大家伙面前,步兵不过是一群妄图撼动大树的蝼蚁罢了。只要它们一开炮,人群肯定就炸了锅,有人失声尖叫,有人尸体横飞,侥幸躲过一劫的则纷纷四散奔逃。不过,话虽如此,坦克倒也不是固若金汤。试试用炸弹之类的爆炸物攻击它的后部装甲吧。虽然看似幼稚可笑,却也许能收到意想不到的效果噢。这样子反倒不怎么像是即时战略游戏里双方对战,而更像是一场融入了游戏元素的猫鼠游戏。就连战场本身都具有鲜明的风格,丝毫不比受玩家调配的任何步兵或战车逊色。游戏中,有一个设计精巧的法国小镇,多场战斗都发生在那里。在受到攻击之后,它和现实中被战争摧毁的小镇没有什么两样:建筑物大火熊熊,接连崩塌;电话断线,无法接通;炮弹爆炸之处立时出现黑色的弹坑…… 这些因受袭而产生的变化可不仅仅是表面工夫,像新弹坑就能掩护步兵,而坦克爆炸后的残壳则会改变机枪手发射的弹道。

 

  1944年,盟军向当时被德国占领的诺曼底发起进攻,我们的故事就发生于此。制作方给予了步兵和装甲兵之间的对战以特别的关注。在坚持此类游戏的一贯传统之余,如小说般跌宕起伏的情节也是该游戏的看点之一。不过究其根本,即时战略就是即时战略,骨子里的东西是不变的:玩家还是会掌管基地建设大权,收集资源,向各军队发号施令,尽一切努力歼灭敌人。举例来说,在某场单人战役中,十几个具体任务有待完成。玩家需要做的,就是在Able连于6月6日(即二战中盟军向法国北部的德军开始发动进攻之日)在奥马哈海滩登陆后,将数个重要城镇和战略要地从纳粹的残暴统治中解放出来,扰乱德军的供给线,并最后帮助剿灭仍在法国苟延残喘的纳粹余孽。战斗过程本身就令人惊心动魄,再加上精心设计的过场和任务提要,穿针引线一般将各个任务完美地串联到了一起。除了打一场完整的战役,玩家还可以与不超过七名由电脑控制的角色在一系列不同的地图上拼个你死我活。同样,玩家也可以通过一个名为Relic Online的在线游戏系统,在网络世界里与各路高手杀上一场,参加排名与否则可随意。这套系统比同类系统更为先进,玩家可以不费劲地找到与之水平相当的对手,或者为游戏操作进行符合自己习惯的设定。

 

 

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