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寻访CG艺术家Steve Argyle

[来 源] 视觉中国[作 者] 徐承子[发表时间] 2006/12/21 09:09:49

  用Steve Argyle自己的话说,他是每个父母头痛的恶梦,他总是在墙壁和家具上乱涂乱画。“我总是在持久的材质上作画,上课不作笔记却用来画画,有时候会把老师画成丑陋的样子。这在学生中很是流行。”在他的成长中,他看了很多漫画,玩电子游戏,他的所有时间几乎都用来绘画。实际上,在他的高中生涯中,他甚至用老师的肖像画来贿赂学分。

 

  Steve Argyle承认自己缺乏纪律,“我很幸运,否则我现在还是薪水低微的画匠,这还要感谢那些检查照片勒索的人员。”

 

  他进入了犹他州大学打算学医。“姑娘们更喜欢医生而不是艺术家,我很喜欢学医不过最后还是放弃了,你们应该还庆幸我手中没有掌握着别人的生命。”随着预算的拮据,Steve开始接艺术的活来支付帐单。当地有家叫做Argonaut Films的CG店,他接收了那里的工作,这时候学业也只能半途而废了。

  “因为我会用3ds Max才被聘用的。当被问道有无三维经验时,我告诉他们我曾在Viewpoint Datalabs实习,将水上气球舰的数字化。”

 

  为了这个工作他很早就开始准备,包括购买电脑和软件的Max版本。“我都不知道自己在干什么,只知道我要开始大干一场。”他把自己锁在房间里,储存好食物和咖啡,看了3次教程和2次用户帮助文档。

 

  这对他很有用,但是还无法应付复杂的工作,有来自上级的烦恼。“多年后他们告诉我其实他们每天都想要解雇我。不过最后我的老板打消了这个念头,我变得更强了。”

 

  Steve Argyle为Argonaut工作了5年,最后所有的员工都疲惫了,他们离开了公司,Argyle去了Incognito Sony 的PlayStation游戏开发部门,他可以和才华横溢的人们一起工作。他参与了《Twisted Metal: Black》,《War of the Monsters》,《Downhill Domination》和即将发布的PS3版本的《Warhawk for》。

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