同方大举进军动漫产业
继2006年7月同方股份有限公司计算机系统本部率先在CG行业推出具有国际先进水平的GPU集群渲染解决方案后,日前,同方计算机系统本部与特新科技有限公司联手举办的全国性大奖赛“同方超炫杯MAYA
CG三维原创大赛暨全国巡展”。该大赛的宗旨是“推动中国CG教育产业,鼓励原创新生力量”,亦希望籍此为国内外的CG行业人员及CG爱好者打造一个交流与展现自我的广阔平台。大赛鼓励原创,鼓励公平竞争,以网友在线评选为主,同时还将邀请业内著名的专家和学者担当专职评委。此次大赛将为中国CG产业的人才培养提供先进的硬件和软件支持,将有助于进一步提高我国的动漫设计水平。同时该活动也充分展现了同方为推动我国创意产业、特别是动漫产业所作出的积极贡献。
随着国家对创意产业支持政策的明晰,创意产业中最重要的动漫行业也得到了国家的重点支持。一个产业的发展,是整个产业链的协同发展;一个产业的发展,也取决于整个产业链中各个环节的成熟与完善。动漫行业也是如此,只有通过使“教育――制作――发行――消费”这四个环节协同发展,才能最终实现整个产业的健康成长。其中,制做环节是整个产业链的核心环节,其发展的程度、速度也关系到整个产业的发展。
同方股份有限公司计算机系统本部作为国内IT行业的领导者,长期致力于培养优秀的多媒体人才,扶持新生的原创力量,推动民族CG产业的发展并使之走向国际化的高端。在此次大赛中,同方为此次大赛及大赛优秀作品全国高校巡展提供了大量具有高品质国际领先水平的“同方超炫工作站”,从产品层面上为此次大赛提供了有力的支持和保障。
同方工作站产品事业部定位于动漫行业四个环节中的“制做”一环,依据对动漫行业用户应用需求的充分了解,为动漫行业的制做人提供性能优良的图形工作站产品。据介绍,同方工作站产品事业部不仅在国内首先推出了国际领先的以整合优势资源、提高工作效率、降低工作成本为特点的“GPU Render Farm”集群工作站,而且还不断完善和发展已有的“同方超炫工作站”系列产品,并将推出适合动漫行业应用特点的从低端到高端的全系列产品。
同方工作站产品事业部定位于动漫行业四个环节中的“制做”一环,依据对动漫行业用户应用需求的充分了解,为动漫行业的制做人提供性能优良的图形工作站产品。据介绍,同方工作站产品事业部不仅在国内首先推出了国际领先的以整合优势资源、提高工作效率、降低工作成本为特点的“GPU Render Farm”集群工作站,而且还不断完善和发展已有的“同方超炫工作站”系列产品,并将推出适合动漫行业应用特点的从低端到高端的全系列产品。
对于此次大赛的举办,同方相关负责人表示,此次大赛是同方助力中国CG产业发展的一部分,也是同方正式进军动漫产业的又一重要举措。将来,同方还希望能继续与特新科技有限公司这样的合作伙伴一起,共同促进动漫行业新理念、新技术的交流以及整个动漫产业的发展,并通过各种生动鲜明的方式推动多媒体概念在大众中的普及推广。
【内容摘要】继2006年7月同方股份有限公司计算机系统本部率先在CG行业推出具有国际先进水平的GPU集群渲染解决方案后,日前,同方计算机系统本部与特新科技有限公司联手举办的全国性大奖赛
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