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CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天

[来 源] 视觉中国专稿[作 者] cgnetworks(谭红艳编译)[发表时间] 2006/10/17 15:03:47
CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天SIGGRAPH 2004 - Held at the Los Angeles Convention Center
又是一年的这个时刻,世界电脑图形图像行业举行了一年一次的SIGGRAPH(美国计算机协会计算机绘图专业组)盛典。一年一度的讨论会和展览会被世界上最杰出的CG科学家,自由职业者,学生和对CG的狂热者们组装起来。今年的SIGGRAPH在CG行业的中心:洛衫矶举行。
第一天:8月8号 - 冒险历程的开始

 

飞跃半个地球,在同一天早上登陆目的地:
澳大利亚,早上7:00,我们扑向到飞往洛衫矶的飞机。飞行了大约13个小时后,我们在同一个周日的早上到达了洛衫矶(穿越了国际日期线)。Ballistic媒体和他的合作伙伴Gnomon学院展示了他们在视觉效应方面的展览。所以我们的6个员工不得不从澳大利亚飞到美国来了解这次旅程。我们将在这次SIGGRAPH会议上销售三本新书:EXPOSE’ 2, D’artiste: Digital Painting and ELEMENTAL.
X游戏:
随着X Games的产生,它在今天的同一时间就出现了。并且给了围绕着大会中心的人们一副绝妙的景象:一个不是完全的没有考虑到安全和生活的极度溜冰板甩出一个厚重结实的坡道,然后从管道的一半处飞脱出来 。的确是一个亮点。
会议议程的开端:
今天的主场是指环王,王者归来的半天章节都是应用了VFX技术,Matt Aitken, Greg Butler, Dan Lemmon, Dana Peters, Eric Saindon and 小伙子 Williams这些人都被事先安排在这个阶段讲话,它涵盖了大量的关键视觉效果顺序,为Peter Jackson’s的三步曲制造了完美的结局。
Alias使用者团体会议:
今天最大的宣告是Alias找到了合作伙伴加拿大公司Kaydara。这是在我参加的一年一度的Alias使用者团体会议聚会上宣布的。Alias董事长Doug Walker传达了这个新闻, aydara的董事长Michel Besner也关于这件事情向那些VIP用户表达了他的激动之情。而且VIP会员们还享受到了雪茄和白酒的盛情款待(一种高度混和酒,为此在接下来的几天里我们付出了喉咙痛的代价)。随后而来的就是在Orpheum剧场后面的停车场举行的另外一个聚会。
在Alias活动中,“Eternal Gaze”展台后面,我遇见了独立电影摄制者奖项的获得者Sam Chen, 他对于CGTalk的评论如下:
Sam Chen: 这是来自今晚的 AGUA 的一项快报,我是在谈话的第二部分时分来到这里的,这里才是精彩会议的集锦. 首先,它在洛杉矶市中心的华丽的 Orpheum 戏院召开。这个剧院是那些旧式戏院之一,带有楼厅和绚丽的天花板,太好了!
对于我来说,我觉得会议的最经典时刻是Chris Landreth关于制作他的获奖电影Ryan的讲话. 给我感觉非常见闻识广,他向我们展示了一些真实的片段,连同一些在他的电影里有特征的人物,然后他谈论了如何使用一种简单但巧妙的方法来非法操纵Ryan,使他们的产品更快更高效. Chris还讲到了在电影的一个特定场景中使用Paint Effects去抹掉它的背景和IK/FK之间的转换.最重要的是,这是他四年前偶然发现的,促使他创造了一种新型流派的活泼的记录片,名字叫"Psycho Realism",这个记录片给了他启发.总而言之,这是一场好的讨论, 你可以在最近的CGW封面文章里研读这些讨论。

CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天Discreet 展区的Kevin G. Clark和我

CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天

ELEMENTAL的一张最大的海报, 为Ballistic/Gnomon展台作装饰

指环王的讨论也是非常好,但是我刚刚从AGUA会议的指环王半日讲座中归来,所以我看见了许多相同的资料.最精彩的场面是把Gollum做的和Massive一样的好,在他们的产品中使用了Maya's Renderer的PRMan.当然, 在他们将电影里各式各样的英雄人物应用于这里的时候,表面下的散射和头发是讨论的重点.我已经忘记了指环王当时是如何地难以置信,也不记得有多少的Maya在他们的作品里扮演了角色.
当然,任何 AGUA 的精彩画面都是Duncan Brimstead'(Alias 首席的科学家) 终场演奏的提前预告。 他展示了大约 20 分钟的jaw-dropping 的例子( 像往常一样) 。在每一个例子结束后都赢得了雷鸣般的掌声. 在各种不同的应用软件中,主要示范了HAIR在例子中的使用 (不是FUR的使用) 。 同时, 大部份的作品展示了动力学和实时的模拟,让人描述它有一点困难,但是却是太棒了.Duncan的技术威力和戏剧传送给人们带来了震撼,他是今晚的主角.
然后,在户外有一个带食物和饮料的聚会,在一个被抽空的汽车里传出了好听的音乐,NVIDIA 也在那里,他们的拖车在展示着一些实时制图法,和一个游戏示范区域.最后,每个人带着一个纪念这次会议的Alias Ryan 的T恤离开了这里.
CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天
大会中心外面的X Games展台聚集了大量的人群 ;
CG盛会:SIGGRAPH 2004 -- 活动的第一天
溜冰板将溜过这个斜坡,飞脱出去,并尝试在另外的一个半管道型的地方着陆(带着大部分破坏性的结果)
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在AGUA VIP聚会上, Doug Walker宣布了和Kaydara的合作
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来自Gnomon School of VFX的Pam Hogarth花费了一些时间检验了在AGUA会场里使用的雪茄范围
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当音乐想起时,外面的聚会开始了…   
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有礼貌的被抽空的移动DJ车
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