"韩国顶尖CG大师3D作品特展"亮相北大国际数字内容创作年会
"韩国顶尖CG大师3D作品特展"亮相北大国际数字内容创作年会
由北京大学软件学院主办,SIGGRAPH
北京分会、上海楚门企业管理咨询有限公司、视觉中国网站、中国CG联盟协办的北京大学国际数字内容创作年会将于2004年9月18、19日两天在北京大学举行。本次年会由北京大学软件学院国际国内合作办公室、北京迪多明数字文化传播有限公司承办。
在本次年会中,视觉中国网站将联合本次年会主办方共同推出"韩国顶尖CG大师3D作品特展",特展将展出近百幅近年韩国顶尖的3D作品,作品包括三维静祯/数字插画/游戏角色/场景表现/概念设计等,设计师包括李素雅、金贤俊、金宗淑等二十几位韩国CG顶尖高手,以及精选了韩国网络游戏巨作<天堂><热血江湖><密宗>等设计师个人的CG作品。特展中的大多数高精度大幅面作品是由韩国CGLAND.COM授权,首次在北京展出。欢迎大家参观,超值品尝韩国最酷最IN数字艺术饕餮视觉大餐。
时间安排:18/19日全天
地点:北京大学百年讲堂二层展览厅
详情请访问: http://www.d-domain.com.cn/content-works.htm
PKU DCCF2004 北京大学国际数字内容创作年会
内容包括:
WACOM国际艺术高端讲座
讲座从艺术的角度全面系统的剖析国际数字艺术创作的方法和手段,讲座专家来自全球知名的行业的旗舰企业,工业光魔(ILM)与梦工厂(Dream
Works),具有丰富的实际创作经验,曾经参加过多部影片与游戏的艺术设计。
这次讲座并不是简单的对一些概念的讲述,而是结合实际创作实例,对数字艺术创作进行系统的讲述,为影视特效、游戏制作、电脑动画、CG、广告等行业内的创意、制作人员提供一次不可多得的学习机会.
游戏技术讲座
这是一次由中国大陆、台湾地区等众多游戏制作公司参与的技术讲座,讲座的内容涵盖了游戏制作技术中的方方面面:概念设计、镜头应用、文化差异与游戏设计、场景制作、角色动作、特效等,讲座突破了一般展会“泛泛”式的讲座,全面、系统、专业是这次讲座最主要的特点。
国际数字教育论坛
在市场经济快速发展的今天,教育也要面向市场需求,在DCC产业中的制作公司常常抱怨毕业的学生不能符合他们的要求,而某些高校毕业生由于不符合用人单位要求而面临巨大的就业压力,这次人才教育论坛就是专为解决这一矛盾而设立的,论坛邀请了国内知名的游戏制作公司、影视制作公司、广告公司的相关负责人谈论他们对人才的素质要求,同时也邀请国内教育行业的专家谈人才的培养。论坛同期举办现场招聘会。
专业人才招聘会
这不是一次面向大众的普通招聘会,而是专门针对影视、游戏、动画、建筑游历等DCC领域公司的人才交流会,是一次与你心仪的制作公司面对面的机会,也是企业招募行业“高手”和储备专业人才的机会。把握机会,创造属于自己的未来!
SIGGRAPH2004电子剧场
最为世界上最大的DCC展会,SIGGRAPH一直是国内关注的焦点,此次活动与SIGGRAPH北京分会合作,将SIGGRAPH2004的最新作品进行展映,这是一次难得的接触国际顶级动态数字艺术作品的机会。
时间安排:18日全天,北大理科教学楼阶梯教室;19日全天,百年讲堂。
DCC国际作品展示
本次参加作品展示的国内外公司尽60家,几乎囊括了国内DCC领域,所有知名的制作公司。也为参展这提供了一次展示实力的机会。
时间安排:18/19日全天
地点:百年讲堂二层展览厅
【内容摘要】由北京大学软件学院主办,SIGGRAPH 北京分会、上海楚门企业管理咨询有限公司、视觉中国网站、中国CG联盟协办的北京大学国际数字内容创作年会将于2004年9月18、
【本文网址】http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/16/9728T20061016173856_1.shtml
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