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寻访 Blur Studio 工作室

[来 源] CGChannel[作 者] NASA[发表时间] 2006/10/16 17:05:30
  如果你不留心的话,位于美国加州Venice的Blur Studio对于你来说只是一个很不起眼的地方,他们的所在地只是两幢楼而已。位于入口处的profile/silhouette的标志会使你将其误认为是洛杉矶大街上数不胜数的美丽沙龙中的一个。但是就像这个公司自身一样,朴素的门面并不能代表公司的内部情况。

  而在朴素门面的背后,存在着的是一个对电脑动画行业来说举足轻重的地方。经过一系列的楼梯、走廊,穿过管理办公室、会议室以及娱乐室,我们到达了一个非常广阔的房屋,就像是主要的工作地点(我们不得不忽略动作捕捉室,因为David Fincher正好在占用它)。在这里我们遇到了Blur Studio的老板,Tim Miller。

  Tim向我们指出,由于昨天晚上有一位员工过生日,现在工作间里的绝大部分还是空着的。Tim是一位非常镇定的老板,你从来不会和他发生冲突。Tim的发型暗示着他严谨的工作理念。与之形成强烈对比的是其胳膊上的纹身,反映出公司的处事态度-联合,像是他们成功的秘诀。

  从10年前的建立到现在,Blur已经成长为一个另人印象深刻的电脑动画公司。他们的理念是创造一个以艺术家为中心的工作环境。他们最知名的作品还要算是在游戏行业,但是他们还涉足于电影、商业和音乐电视等领域。去年他们的最新动画短片――Gopher Broker,获得了学院奖的最佳动画短片的提名。

  最近在一次有CGChannel员工和Tim参与的即兴讨论中,涉及到了像迪斯尼(Disney)和皮克思(Pixar)的分道扬镳、2D动画的未来、次时代游戏机的竞争、动画短片的发行前景等问题。最后提到了Blur Studio在动画电影行业的未来。当被问及到是否会担心涉足动画领域的风险的时候,Tim有趣的说:“我们最担心的是假如我们不会进入这个领域那将怎麽办”。

  除了上述这些另人印象深刻的东西和各种各样的计划,还有一些惊讶之处没有提到,所以请继续关注Blur。

  Blur官方网站:http://www.blur.com/indexs.html
    
    
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