《游戏创造》杂志邀您参加:2006年度GDC中国代表团
此次美国之行包括3月21号至3月26号于加州圣何塞(San Jose)参加GDC2006会议并举行一些研讨和交流活动。会议结束之后,代表团将于3月26号至3月27号参加在西雅图(Seattle)由华盛顿州公共贸易与经济发展部举办的招待会和交流会,并参观几家西雅图大型游戏公司。
1. 在美国发行和运营由中国研发的游戏,特别是大型多人在线游戏(MMOGs);
2. 在中国发行和运营由美国研发的游戏,特别是大型多人在线游戏(MMOGs);
3. 游戏外包,类型上包括:美术外包、程序外包、移植、整体外包等;平台上包括:PC(单机/网络)、游戏主机(PS2、NGC、XBOX、XBOX360等)、掌机(GBA、NDS、PSP)、手机;
4. 技术与工具:包括游戏引擎、游戏美术工具、游戏套件、游戏资源管理和项目管理工具等;
5. 本地化及其他商业服务;
6. 游戏相关的教育交流;
7. 有关政府机构的考察、交流等。
代表团行程(暂定)
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日程安排 |
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日期 |
行程 |
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2006年3月20日 |
国内随团出发 |
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2006年3月21日 |
抵达圣何塞(San Jose); 入驻酒店(三星级酒店双人标准间); 参加晚上GDC东西方交流招待会 |
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2006年3月22日 |
参加GDC(Classic Pass)活动; 参观湾区企业: 如条件允许,代表团将举办专门的研讨会招待各企业客户 |
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2006年3月23日 |
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2006年3月24日 |
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2006年3月25日 |
湾区游览; 前往西雅图(Seattle); 入驻酒店(三星级酒店双人标准间) |
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2006年3月26日 |
西雅图游览; 由华盛顿州政府举办访问团接风会 |
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2006年3月27日 |
参观Microsoft、Real Networks或Digipen;以及当地游戏企业参与的招待交流会 |
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2006年3月28日 |
随团返回国内 |
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门票:Classic Pass介绍: |
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介绍 |
Classic Pass适用于那些有兴趣参加GDC讲座、座谈会、圆桌会谈、主题讲座的人,但不包括教程。具体来说: - 300场以上的讲座、座谈会、圆桌会谈、主题讲座; - GDC的进程; - GDC展览; - 周三-周五的早午餐; - 可以参加所有的活动和聚会,包括独立游戏节、游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)。 - GDC展览的其他活动; - 门票周三至周五有效。 |
CMP Media是Game Developers Conference(GDC)的主办者。
• 北京到旧金山往返机票,美国国内旧金山到西雅图往返机票
• 旅馆(3星级两人标准间)7晚
• 巴士接送
• 晚餐招待会,特别研讨和见面洽谈会等相关费用
• 网站和中国访问团厂商名册制作和印刷
第二步:将费用打入主办方指定账户
第三步:主办方将美国华盛顿州政府和CMP Media提供的邀请函快递至访问团成员
第四步:访问团成员执邀请函申请签证
第五步:访问团成员将签证结果告知主办方
第六步:访问团成员到北京集合,飞赴美国
创游天地 刘捷足收
电话总机:010-62044843/82084889 传真:62366507
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【内容摘要】一年一度的全世界游戏行业专业盛会——Game Developers Conference(GDC)即将于2006年3月在美国举行
【本文网址】http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/16/19289T20061016141131_1.shtml
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