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Autodesk完成对Alias收购的常见问题解答

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2006/10/16 15:03:36

Autodesk完成对Alias收购的常见问题解答
    

话题:
• 概述
• 公司架构
• 产品/解决方案
• 客户与合作伙伴 欧特克公司(Autodesk)( 纳斯达克:ADSK)于2006年1月10日以约1.97亿美元的现金完成了对Alias公司的收购。Alias是三维图形图像技术方面领先的开发公司,创建于1983年,最初名为Alias Research,其总部设在加拿大多伦多。公司客户中包含了众多全球著名的娱乐与制造公司。其产品包括:Maya®、MotionBuilder®、Alias® StudioToolsTM 和 FBX® 。这一Autodesk历史上规模第二大的收购预计将使公司2007财年的收益略有增长。 
 
概述  
 
问1: 请简述此次主要发布的信息?
答1: Autodesk已完成了对Alias的收购。Alias是面向电影、视频、游戏、网络、互动媒体、消费者产品、工业设计、汽车、建筑和可视化设计领域的领先的三维图形图像开发公司。Alias产品线众多,包括业界著名的Maya、StudioTools、MotionBuilder和FBX。Alias原先设在加拿大多伦多的总部如今仍是Autodesk的主要开发中心。 
    
Alias公司创建于1983年,最初名为Alias Research,公司客户中包括了一批全球著名的娱乐和制造公司。1995年,Alias Reserch和Wavefront Technologies并入SGI。2003年7月公司更名为Alias。2004年6月,Alias成为Accel-KKR与Ontario Teachers' Pension Plan私有的独立公司。2004年9月,Alias收购了面向娱乐业的三维角色动画及动作编辑解决方案开发商Kaydara公司。
 
问2: Autodesk 为何收购 Alias?
答2: 此次收购是Autodesk战略计划的一部分,旨在为客户提供最顶尖的技术,并聚集行业精英,以满足客户在设计、动画、数据管理与可视化设计方面的需求。Alias能够为Autodesk带来新的三维图形图像设计能力,同时扩展了Autodesk的现有能力,使其能为客户提供最理想的解决方案。Autodesk预测此次收购将带来三大优势:(一)使Autodesk能够在汽车OEMs的概念设计团队于产品开发的最初阶段占据有利地位;(二)使Autodesk能够打入快速成长的消费产品市场;(三)借助Alias的Maya、MotionBuilder与FBX产品扩大Autodesk传媒娱乐部的产品系列。
 
问3: 哪方首先提出了这个建议?是如何开始的? 
答3: Autodesk一直在不断寻找拥有最佳技术、人员与客户的公司,希望以此扩展和补充其现有产品与服务。Autodesk认为Alias就符合这样的标准。Autodesk对Alias已经有多年的了解。面对Autodes自身的传媒娱乐业务的不断增长,以及汽车与消费者产品中的设计因素日益凸显的重要性,Autodesk选择收购Alias来增添新的产品与服务。

问4: 收购Alias将如何让Autodesk与其客户受益?
答4: Alias产品将进一步补充和扩大Autodesk在电影、视频、游戏、网络、互动媒体、消费者产品、工业设计、汽车、建筑、教育与可视化设计市场的产品系列。如今Autodesk与Alias结合,共同探索三维领域的博大精深。无论是设计摩天大楼、实现桥梁设计可视化、营造影片的视觉效果、开发视频游戏,还是制作新颖的商业广告,都离不开Alias和Autodesk的产品。用户从一家供应商手中就能拥有无限选择,找到其最熟悉和喜爱的产品、处理方式和平台。Autodesk的目标是即使在工作内容更加复杂的情况下,也让客户能在工作中,更好地发挥创造性、提高效率,增强彼此协作。
 
问5: Alias或Autodesk计划进行的产品发布是否会受到收购的影响?
答5: Autodesk 认为收购不会影响两家公司计划中的产品发布,包括Autodesk® 3ds Max® 和Alias的Maya。合并后公司的研发重心是整合Autodesk和Alias的现有产品,增强提高交付能力的互操作性,及联合双方经完善的数据管理能力。公司的目标是加强Autodesk的三维产品线,让客户实现更多的技术革新、更好的数据管理和最佳科技。
 
问6: Autodesk对Alias的业务发展会带来哪些帮助?
答6: 此次收购是对人员、软件、服务与技术的投资。Autodesk与Alias负有相同的使命,即帮助客户“实现他们的创想”,让他们“将创想变为现实”。Autodesk的庞大规模、全球网络和雄厚财力给Alias的业务带来极大帮助。更加强大的技术基础和互补的知识产权(IP)让Alias能更快地开发产品,锐意创新。Autodesk在研发方面投入的3亿美元资金,其单一简化的工作流程,加上全球化的解决方案与一流的渠道将为Alias的客户带来巨大利益。
 
问7: Autodesk为什么不在两年前Alias正在出售时就进行购买? 
答7: 当Alias被Accel-KKR与Ontario Teachers’Pension Plan收购时,Autodesk正开始进行大规模的公司重组,以提升公司效率与盈利能力。Autodesk认为如果在那时进行收购,公司将无法专注于其业务模式的关键性改进。当公司重组完成,而且一个强有力的执行团队各就各位后,Autodesk认为收购的时机已经到来。此次收购,使Autodesk能够在汽车OEMs的概念设计团队于产品开发的最初阶段立足脚跟;其次,使Autodesk能够在快速成长的消费产品市场占据一席之地;最后,还能借助Alias的Maya、MotionBuilder与FBX产品来扩大Autodesk传媒娱乐的产品系列。
 
问8: Autodesk是否继续为Alias的现有客户服务?
答8: 肯定会。Autodesk计划通过Autodesk和Alias整合后的全球支持资源、基于web的知识工具和全球渠道合作伙伴,继续为Alias的现有客户提供支持。
 
问9: 是否成立了整合小组?
答9: 是。我们从两家公司中选出重要成员组建一个整合小组,其中包括来自Autodesk制造业解决方案部、传媒娱乐部以及咨询部的人员。
 
公司架构 
 
问10: Alias的业务是向Autodesk内现有的部门报告,还是作为一个单独的业务部门?
答10: Alias的产品和服务将会相应地并入到Autodesk的制造业解决方案部、传媒娱乐部以及咨询部中。Alias的销售团队将整合入Autodesk的全球销售团队。
 
问11: Alias拥有多少名员工?
答11:  Alias约有600名员工。Autodesk热切欢迎Alias中才华出众的员工的加入,他们将会给团队带来独特的才能和经验。
 
问12: Alias团队能为Autodesk带来什么?
答12: Alias团队拥有许多才华出众的员工与资深专家。他们将为Autodesk带来传媒娱乐以及制造业领域的丰富经验。Alias是领先的三维图形图像技术开发商,面向电影与视频、游戏、网络、互动媒体、消费产品、工业设计、汽车、建筑以及可视化设计等众多市场。
 
问13: Alias和Autodesk在相同的城市均设有办公室,哪些办公室将继续使用?
答13: Autodesk目前正研究哪些Alias和Autodesk的办公处将继续使用。原Alias设在多伦多的总部,如今仍是Autodesk的重要工作中心,将继续使用。
 
问14: Autodesk是否将销售Alias的所有产品?
答14: 是的。Autodesk 将继续销售双方当前供应的所有产品。
 
问15: Autodesk的董事会成员是否会有变化?
答15: 此收购不会造成董事会成员的变化。
 
问16: Autodesk的管理团队是否会有变化?
答16: Autodesk的现任管理团队仍然保持不变,包括:
• Carol Bartz  董事长和首席执行官
• Carl Bass    首席运营官
• Al Castino   首席财务官
• Ken Bado     全球销售高级副总裁
• Robert (Buzz) Kross   制造业解决方案部副总裁
• Martin Vann  传媒娱乐部副总裁

数名Alias的管理团队成员加入了Autodesk, 包括Dave Wharry和Michel Besner。Dave Wharry,原先任Alias全球销售及市场营销副总裁,现任Autodesk传媒娱乐部销售副总裁;Michel Besner,原先任Alias新兴市场业务拓展副总裁,现任Autodesk传媒娱乐部三维产品线产品管理负责人。
 
产品/解决方案 
 
问17: 收购Alias为Autodesk带来什么机遇?
答17: Alias将补充并扩大Autodesk在电影、视频、游戏、网络、互动媒体、消费产品、工业设计、汽车、建筑和可视化设计市场的产品系列。例如,Alias面向电影行业的产品又额外为客户提供了可视化预览功能,或电脑生成的仿真角色建模、动画及光影效果设计功能。Alias的StudioTools将为Autodesk的制造业客户带来概念设计能力。
    
Alias与所有著名汽车制造商的紧密关系也稳固了Autodesk在汽车制造业上的雄厚的客户基础。
    
通过合并两家公司的产品与服务,我们将开发一系列新的软件与服务,使客户能生产出更加出色的产品,更快地制作出更加精彩的电影、游戏和广告,同时使客户拥有前所未有的数据管理能力。
 
问18: Autodesk与Alias的三维产品线合并有哪些好处?
答18: 从3ds Max和Maya到Autodesk® VIZ和MotionBuilder,合并的产品线能最大限度地提供三维领域里潜在的解决方案、应用、开发资源和优化工作流的多种选择。客户可继续使用其熟悉并喜爱的应用方案,并从中获益。同时这也使客户更有信心在将来获取功能更强大的解决方案、更良好的互操作性、更默契的协作性、连接性和更高的效率,以及适用于多种工作流的最前端科技。 
    
Autodesk和Alias的客户可从丰富的产品线中选择最能满足其所需的工具;今后,客户在使用工具时将享有更加完美整合的工作流,他们也将从增加的研发投资中获利。两家公司的三维研发专家将联合支持客户的创意革新,为创作提供最佳工具,确保客户的长期、可观利益。
 
问19: Autodesk的哪些部门目前负责Alias的哪些产品?
答19: Autodesk的制造业解决方案部现负责StudioTools、ImageStudio和 PortfolioWall® 。Autodesk的传媒娱乐部现负责Alias的所有其它产品,包括Maya、MotionBuilder和FBX。Alias的销售团队被整合入Autodesk的全球销售团队。
Autodesk的Robert(Buzz)Kross 仍为制造业解决方案部副总裁;Martin Vann仍为传媒娱乐部副总裁;Ken Bado仍为全球销售团队高级副总裁。
 
问20: Maya和3ds Max的开发是否都会继续进行?
答20: 是的。Autodesk将继续开发并支持这两个产品。
 
问21: Autodesk 为何继续对两个不同的三维动画和建模应用软件投资?(Maya和3ds Max)
答21: Alias和Autodesk的产品线有很强的互补性,设计哲理也不同。因而他们能满足不同的需求,适应不同的工作流。这也正是许多客户会在同一工作流中使用两个公司的不同产品的原因。另一个原因是这两个产品都是已经过业界验证、认可的。
我们希望拥有多种解决方案,能够满足客户的不同需求,而不是“一个方案解决所有问题”。这对客户,对Autodesk都有利。目前既然这两个产品均有不断增长的客户群,均在盈利,就说明市场对这两个产品均有需求。合并后的公司有财力继续投资开发新功能和进一步改善用户工作流。
 
问22: Autodesk 3ds Max和Alias Maya软件产品能在哪些平台上运行?对基于Apple® Macintosh® (Mac®) 操作系统的Alias 产品有何计划?
答22: 合并后公司的产品能在多种平台上运行。如Linux®, Microsoft® Windows® 和Macintosh 系统支持Maya软件,而Windows支持3ds Max软件。用户可以在多种平台和操作系统间做选择,根据各自的基本架构、运算处理和项目制作的要求来购买三维解决方案。 
    
十多年来,Autodesk传媒娱乐部一直致力于开发基于UNIX的解决方案,在这方面建立了深厚的专家技术基础和丰富的基于UNIX 的产品种目。Alias对Linux和OSX的支持极其符合Autodesk 的总体平台策略。Macintosh 是一个重要的具有创作性的平台,Autodesk将继续支持和开发基于Macintosh的Maya、 Alias MotionBuilder和Alias SketchBook® Pro 产品 。
 
问23: 整合后的产品将采用何种语言?
答23: 目前,Alias公司的产品采用英文。Autodesk公司的产品则采用了多种语言,其中包括英文、法文、德文、韩文、简体中文和日文。我们计划继续支持产品当前使用的所有语言。
 
问24: Alias品牌今后会有什么变化?
答24: Autodesk认识到Alias公司及其产品的巨大品牌价值,比如Maya软件在业界享有很高的知名度。Autodesk将继续使用Alias下具体产品的品名,但整个公司品牌将逐渐统一为Autodesk。
 
问25: Autodesk会支持Alias产品与其它主要CAD厂商产品的整合吗?
答25: 这是目前Alias设计策略中的一个重要因素。Autodesk会继续支持这项产品整合,以及与CAD厂商的数据交换。
 
问26: 哪些 Alias产品带有CATIA® DirectConnect 集成支持功能?
答26:  StudioTools通过其DirectConnect支持与CATIA V4和V5的直接数据互换。
 
问27: CATIA DirectConnect产品是否与StudioTools早先版本兼容?
答27: 是的。与StudioTools早先版本兼容的问题在设计CATIA DirectConnect产品时就考虑到了。

客户与合作伙伴 
 
问28: 客户如何从此次收购中获益?
答28: 所有领域的客户都会从本次收购中获益。结合了两大成功公司核心业务的互相补充的专业知识,我们就可以通过加快产品创新、提升服务和客户支持,来更好地服务于我们共同的客户。
    
合并后公司的研发重心是整合Autodesk和Alias的现有产品,增强提高交付能力的互操作性,及联合双方经完善的数据管理能力。 对于制造业领域,此举将完善Autodesk的“从设计到制造一体”的解决方案,为用户提供可以延展至概念设计的工作流。而对于传媒娱乐领域,许多用户已经在同时使用Autodesk和Alias的产品,他们将从数字电影、广播电视和游戏制作项目的效率提高中获益。
 
问29: Autodesk产品系列未来的发展方向是什么?
答29: 通过提供更完整的影视、视频、动画和游戏设计技术,Autodesk的客户可以从单一厂商处购买整套集成解决方案,简化从培训到升级的每个步骤。这意味着更高的效率、更快的产品面市和项目执行,以及从创意构想到其实现整体时间的降低。在制造设计领域也是如此,Autodesk通过更复杂的供应链能为更多的公司提供更加多样的设计工具。
 
问30: Autodesk比Alias大很多倍。公司合并之后,Alias的客户是否会在新公司将要服务的巨大客户群中感到迷惘?
答30: 我们将全力确保每个Alias客户都能融入到Autodesk的大家庭中,享受所有Autodesk和Alias的客户都期望得到的支持。
 
问31: 我目前是Alias客户,与Alias签有一份技术支持合同。合同中的条款以及技术支持程序会因此公告而有何改变吗?
答31: 不会。如果您是Alias的客户,您仍能继续通过之前合同中指定渠道、电话号码和网站获得技术支持。如将来有变动,Autodesk会另行通知。
 
问32: 客户如需购买Alias或Autodesk的产品及服务,或寻求帮助,应向谁致电?
答32: 用户仍可以与各自原先的销售联系人、经销商或客户服务人员联系,并可通过以下链接获得销售、经销和客服处的联系方式:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=1073074
http://www.alias.com/eng/contact/index.shtml  
    

问33: Alias和Autodesk均与开发商团体及技术伙伴建立了紧密的合作关系。收购将会对此产生影响吗?
答33: 这些合作关系将会继续得到维护,以实现两家公司的共同成功。我们希望能与两家公司的合作伙伴继续合作。
 
问34: 这对Alias和Autodesk的渠道合作伙伴意味着什么?
答34: 收购Alias后,Autodesk将拥有开发新产品和新市场的机遇,其业务也将因此得以增长。目前,两家公司的许多渠道合作伙伴代理的产品正好互补。我们认为,双方的渠道合作伙伴都能从收购所带来的产品和市场机遇中获益。另外,我们希望本次收购能帮助渠道合作伙伴提高运营效率。
 
问35: 怎样才能获取有关此公告的更多信息?
答35: 您可通过访问公告网站
www.autodesk.com/autodeskandalias的新闻发布网页获得有关此次收购的更详细信息。
 
问36: 我原准备报名参加Alias的培训班。现在Alias的培训还照常进行吗?
答36: 按常规只要每期有足够学员报名,所有Alias原先计划开办的培训班、高级班和会议都将照常进行。Autodesk将继续开办Maya,StudioTools和MotionBuilder产品与服务的培训。
    

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