互动媒体设计公司—DeepPlay访谈及作品欣赏
当2002年Jeff Faulkner创办deepPlay时,他除了知道如何制作网站以外,还不知道如何去拉拢客户、赢来利润。
和许多设计师一样,Faulkner步入这个行业时,只有一点点的商业经验。他在大学主修的是英语专业,而他却当交互设计盛行时进入了网站设计行业。“我曾是一名广告撰稿人兼设计师,工作相当熟练。但当许多人都可以找到网站设计师的职位时,我也加入了他们的行列。”
由于Faulkner的不断努力,他已经在此领域站稳了脚跟,并成为了波兰最大的网站设计公司的股东之一。即使这样,他仍花费大量的时间进行非商业的艺术创作。“人们认为在商业目的的驱使下,设计师已经没有了什么艺术创意。所以我要打破这种局面,我必须在表达与创新上提高我的技能。”
Faulkner把大部分的成功归功于当地的广告代理商Wieden + Kennedy公司。因为是他们发觉了deepPlay的潜力,并与deepPlay进行了多次成功的合作。同时,依靠名声与实力,deepPlay赢得了Virgin和Macromedia公司的信任,签到了宝贵的合作协议。从此,deepPlay开始迅速成长起来。
deepPlay只有5名雇员,负责本地与国际上的商业设计项目,项目主要集中在艺术指导与创意设计上。同时,公司也依靠大量的兼职设计师来完成项目的后期制作。
“我们积极追求技术的更新,”Faulkner说,“我们想站在技术的前端,让最棒的设计师制作最棒的东西。”
【内容摘要】互动媒体设计公司—DeepPlay访谈及作品欣赏
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