“最终旅行的形成”-制作过程解析(图)
结构
作为讨论,没必要有太多的结构,在个结构都是有用的。单一的背景图应该足够了。但我喜欢组织太多的难以置信的功能。他们能够正确地表达出我的感觉,产生一种真实的心情。那是图像创作中最重要的事情之一。Grand
Space Opera是第一幅图画,我使用了大约超过300种不同的结构。
为更小的物体,我使用了“瓦片”结构。在我的个人网站上我有很棒的选择。这些为每天的使用是非常的实际。为更大和更重要的部分,我喜欢用Photoshop制作它们。
为帐篷结构我做了不同的选择。我能利用这里的结构没有太大的变化,确实不是那样。我仅使用一些简单、不同的材料。
灯光和视图
在这里我依照场景做了许多的选择。我喜欢Mental
Ray为每个单一的场景所浓缩地朴素的界面。但为相以下这样的详细场景,我使用了Maya Basic Rendering37个彩聚光灯
(蓝色的和黄色)
的一种微明圆顶,为背景使用上增加了灵魂。加一种有方向的有色光(橙色),去描绘太阳,不需太多。说完这些,不管场景有多重要,着色时间不要太长。
合成
在Photoshop中去完成,根据适合我个人的标准,增加了温和的场面。我混用了一点模糊图像和添加了一点照片元素。
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Laurent Antoine "Lemog"
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关于Laurent Antoine "Lemog"
1964年,Laurent
Antoine出生在法国一个叫Champagne的城镇。小时候我最大的热情是画油画和摄影。但我从事机械工程学的学习,当然这种情况不是我真正想要的。17岁我离开了学校,后来有了些不固定的工作,1986年我在一家出版社做制图员。那时我管理图案和文献创作,还有图片实验室和印刷工作。
1952年当公司买了一台Macintosh Quadra
950时,对我来说真正的绘画创作才变得现实。以后,因为Extreme3D、Amapi和ElectricImage绘图的灵活性使我很快的产生了极大的热情。
曾经Maya 1.5的使用是非常了不起的。不再有限定。从此,我从没有分开使用的软件是:Maya 5 and
Photoshop。
硬件:
Intergraph GL2 bi-800Ghz, 1Gb RAM
Windows XP Pro
Wildcat 4105
Wacom Intuos A4+
【内容摘要】最终旅行的形成
【本文网址】http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/16/13228T20061016092724_3.shtml
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