制作《海底浪漫》
绘制
下一步,在另一层画人物细节。一旦我将主要元素基本建立起来,就只在人物层和背景层之间分别选取描画来完善细节。当我觉得色彩层已经有足够的信息时,就去除了轮廓线。
我不希望形象看上去过于生硬。所以,我拿了块白板,涂满了黑色的丙烯酸颜料。将它扫入电脑作为人物的覆盖层,这样就产生了一些有趣的纹理。紧接着,我用纹理画笔复制了暗礁区。
完成
我使用Color
Dodge层做其它效果,例如美人鱼的鱼鳞形状和高光。当强调视觉中心点时,我围绕着画面挑选高光,把它们推向不同的色调增强浓度。相对饱和的颜色产生出像鱼鳞这样的效果,而饱和度弱一些的颜色可以用来描绘光亮区。然后新建图层,开始画鱼和植物。我尽量使它们颜色鲜艳,但又不破坏画面。在绘制海底植物时,我参考了一些资料。
【内容摘要】我设想如果将一个神话故事中的人物作一下怪异的变形一定会很酷。我实际上开始构思自己的《美女与野兽》的故事了
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