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中央美术学院数字艺术总监培训班招生

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2006/10/15 09:09:58
中央美术学院设计学院
数字艺术总监培训班(ADAP)
招生简章
美国数字艺术家团队全程执教


目 标
据权威部门统计,未来5年内,中国数字艺术人才缺口达15万;其中达到国际一流水平的总监级人才基本空白。因此中国原创动漫、游戏等数字艺术作品至今不能满足国内日益增长的需要,更不能进入国际主流市场。

针对这一产业需求,中央美术学院设计学院与爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院合作举办“中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班” (Advanced Digital Arts Program, ADAP)。以培养国际水平的数字艺术家为目标,由美国数字艺术家团队全程执教,采取互动实战教学方式,系统传授数字艺术创作的科学方法,在数字平台上推进中西方艺术的融合,为中国数字艺术产业的国际化腾飞奠定领军人才基础。

学习期间,学员的优秀作品将被推荐参加“2005年法国数字艺术教育展”。毕业学员将被授予“中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班毕业证书”,经考试合格后获得Adobe公司、中央美术学院、中国美术学院联合颁发的“中国数字艺术设计师资格证书”。毕业后,学员有机会得到国际最优秀数字艺术工作室的录用,参加“2006年奥斯卡数字艺术奖”的争夺。

师 资
杰斯廷•埃文斯(Justin Evans),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班首席教授,爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院数字艺术实验室特聘研究员,Mystic Arts 公司艺术总监。杰斯廷•埃文斯毕业于世界著名的纽约大学电影学院。在校期间制作完成的电影作品入选旧金山国际电影大会,美国著名杂志《电影制作人》刊发长篇影评。此后,杰斯廷•埃文斯创建的数字艺术团队完成科幻情景动画喜剧片《外星劫持者》(Noz & Grakk: Alien Abductors)的制作,在美国电视黄金时段播出,在美国著名的IFILM网获动画短片排名第一, 2003年8月下载榜排名前十,美国著名杂志《电影制作人》两次专访,美国著名杂志《动画报道》连载了杰斯廷•埃文斯的事业传记,该作品同时得到跟踪全世界最优秀的独立动画制作人动态的网站www.animwatch.com的关注。杰斯廷•埃文斯还是成功的电影摄像师、剧作家、发明家。2003年,杰斯廷•埃文斯在北京培训了一批中国学员,对北美数字艺术风格在中国的本土化取得了实际教学经验。

加森•于(Garson Yu),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班特聘教授。加森•于是当今世界最成功的动化和片头设计师之一。他曾为《火龙帝国》、《间谍游戏》、《谍中谍2》、《全民公敌》等影片制作片头,并为多家公司设计过动态标识。加森参加过众多交互式/新媒体项目的制作,曾获纽约艺术总监俱乐部银奖。他于1998年创立yU+CO公司,作为负责人,使yU+CO网站成为推动平面设计创新发展的一个平台,为美国在线、美国运通、诺基亚、索尼、可口可乐、摩托罗拉、波音和丰田等公司设计和制作了许多优秀的商业项目。2004年上半年,加森•于(Garson Yu)在中央美术学院设计学院开办数字艺术讲座,受到中央美术学院学生的热烈欢迎和认可。

成非(Fei Cheng),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班特聘教授,美国Critical Mass Industry公司创始人,世界著名游戏开发企业美国南梦宫(Namco)公司高级3D和概念艺术师。成非1987年毕业于中国中央美术学院版画系。1991年获美国俄勒冈大学摄影、制图设计和版画美术硕士学位。1992年在世界著名游戏开发Westwood工作室任2D和3D电脑艺术设计师。1994至1997年在世界著名游戏开发企业美国世嘉公司(Sega)任3D电脑艺术和概念设计师。1997至1999年在美国Universal Digital Studios公司任人物、场景设计、纹理、建模、动画、影片的3D及艺术理念总监。其间,成非参与了世界著名游戏《凯兰迪亚传奇2》和《凯兰迪亚传奇3》、《大地传说》、《终极音速》和电影《脱狱潜龙》的设计制作。

卓士瓦•皮尔森(Joshua Pierson),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班助理教授,爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院数字艺术实验室特聘助理研究员,Mystic Arts 公司Photoshop专家。卓士瓦•皮尔森软硬件兼通,在硬件方面有丰富的电脑装机和网络管理经验,同时更擅长19项应用软件经验,包括Photoshop, Illustrator 和After Effects等。卓士瓦•皮尔森丰富的软件经验使他能够了解艺术家对软件的需求所在,从而使教学能有的放矢,将软件知识和与艺术创作实际应用紧密结合。

萨里尔•耐尔(Salil Nair),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班助理教授,爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院数字艺术实验室特聘助理研究员,Mystic Arts 公司Maya专家。萨里尔•耐尔在电脑动画娱乐领域有11年以上的工作经验,尤以Maya应用见长。萨里尔•耐尔教授Maya的动画、建模、打光、渲染和特效等所有方面,并对Photoshop, Flash和影视编辑软件Adobe Premier也有丰富的专业经验。萨里尔•耐尔在中国和印度的多家动画公司从事创作;对软件的教授着重于艺术家对软件的实际应用能力。
罗宾•金(Robin King),中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班特聘教授,爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院数字艺术实验室特聘研究员。

此外,还有其他国际一流数字艺术家参与本课程的教学和指导。

课 程

课程于2004年10月19日开始,2005年8月5日结束。
总计38周(不含寒假),1,870课时,课堂讲授加作业日均10.5课时。分为基本课与加强课。
基本课:1,750课时
正确使用大脑绘画/生物角色设计中的解剖学应用/运用Photoshop 和 Illustrator的理性指导/用光讲故事/运用构图表达情感/第一个实习课题/用Maya实现你想要的/第二个实习课题/星期五电影观摩夜。由杰斯廷•埃文斯(Justin Evans)、卓士瓦•皮尔森(Joshua Pierson)、萨里尔•耐尔(Salil Nair)主讲。
加强课:120课时
游戏设计1-2-3/游戏设计中数字艺术总监的作用与他的经验/游戏中的互动对界面与画面设计带来的需求/游戏设计中三维环境的营造、设计与制作。由成非(Fei Cheng)主讲。
动态图形设计的思考过程/影视动态图形设计和影视片头包装/动态文字编排设计。由加森•于(Garson Yu)主讲。
学习环境:每位学员一套设计电脑、英文讲授+中文翻译,中央美术学院数字与多媒体教室,中央美术学院图书馆
具体课程内容和时间表见:http://www.ier.net.cn 招生和学费
招收正式学员100人,编2个班,每班50人。
全年学费:30,000元/人(含教材费、培训费、上机费、实习费、场地费、翻译费、外籍教师费)。报名面试费:300元/人。
毕业成绩前三名学员可获全额奖学金,退还全部学费,并保送进入爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院或Mystic Arts 公司。

报名条件

报考人员须政治思想表现好、品行端正,具有较好的美术基础,身体健康;高中或中专(含)以上毕业,年龄在45周岁(1959年9月1日之前)以下。
报名到2004年10月12日止(以到达邮戳为准),录取名单于10月14日公布。
一律函报,需交验下列材料:
1. 填写完整的报名申请表(可从http://www.ier.net.cn 网站下载或来电索取);
2. 个人简历、学历证书原件及复印件(函报交复印件,面试时验原件);
3. 一寸免冠照片2张(背后注明姓名);
4. 身份证原件及复印件(函报交复印件,面试时验原件);
5. 二份数字艺术作品(可以是任何形式的数字艺术作品的拷贝版,谢绝原作。由于申请者众多,恕无法返还申请作品)。
面试时间、地点:听候通知。
被录取学员在报到注册时付清全额学费。

报名方式

网上填表:http://www.ier.net.cn
Email联系:adap@ier.net.cn
电话联系: 010-64771292/80918730/80918740/68481008/68481023
函报地址: 北京市朝阳区望京花家地南街8号中央美术学院5号楼F2-217 邮编100102
收件单位: 中央美术学院设计学院数字艺术总监培训班招生办公室
联 系 人:任英顺老师 张培老师
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