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Autodesk的调色配光新利器—Lustre HD系统

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2006/10/15 23:11:57
由于以下主要趋势的融合,后期制作行业正处于转型过程之中:
• 在获取素材方面,HD(而非胶片)的使用不断增加
• 对电视行业专用数字色彩配光工具以及 HD 电影镜头的需求不断增长
• 转向以数据为中心的工作流程
• 高级图形处理单元 (GPU) 技术开始在商业显卡中提供
    
这些趋势将重新定义在未来电视后期制作中完成数字色彩配光的方式。Lustre HD 是目前和未来满足 Autodesk 客户需求的理想系统。
 
对于那些希望在其服务列表中增添数字色彩配光的后期制作公司和广播机构来说,Lustre HD 是一个成本有效的数字色彩配光系统。
    
Lustre HD GPU 加速提供实时的功能。Lustre HD 能让希望提供数字色彩配光服务的所有制作公司利用开放软件应用所固有的创造自由性、数据中心性、非线性和其它优点。
    
Lustre HD 提供“无磁带的”、以数据为中心的协作工作流程。作为 Lustre 工作组的一部分,Lustre HD 较之传统颜色校正系统提供了更为出色的模块性和可缩放性。作为 Autodesk 产品家族的成员,Lustre HD 通过剪辑和视觉特效系统提供了增强的工作流程。
    
Lustre HD 提供一流的图像质量。Lustre HD 采用 32 位/通道处理技术,提供不打折扣的图像质量和业界最先进的创造性配光工具包。

Lustre HD 主要特性
创造性工具包
利用创新的 Lustre 创造性工具包,探索各种创造性选项,制作炫目的新效果。
• 一级和二级配光:在二级校正之前或之后修改一级配光。
• 使用独立的内部/外部设置,根据多个形状或键制作多达 12 层选择性配光。
• 带有结构视图的分级形状系统:带有可动画的自由形状或几何形状的创造性形状系统。
• 高级遮罩:在形状周围进行可变边缘柔化处理,有机融合颜色或模拟自然灯光散开。
• 跟踪:快速、准确的跟踪,制作形状动画和稳定图像。
• 抠像:使用强大的 HLS 抠像工具隔离区域、颜色或亮度。
• 平移和扫描:用于重整合成图像和转换为不同的格式。
• 精确脏点去除:自动去脏工具能让您快速找到和消除脏点和划痕。
    
基于镜头的非线性配光
在时间线或镜头文件夹中的任何镜头之间快速转换。在配光之前或之后重新排序镜头。在不同的环境中方便地逐个查看多个镜头,例如序列中的第一个和最后一个镜头。使用 Lustre 非线性数字工作流程,用户不需要更换胶片夹或标记视频来查找要进行配光的镜头。
    
GPU 加速的配光
GPU 技术提供高带宽、成本有效的处理能力,为 Lustre HD 赋予了一级以及多达 4 层选择性数字色彩配光的功能。
实时转换为多种格式
    
除了使用 GPU 进行实时配光之外,Lustre HD 还利用 GPU 将多种格式播放为视频,并且可以精确到帧,而无需渲染。用户可以从 2K 或 HD 素材开始,通过实时添加重新定位和缩放、一级较色、甚至三维颜色查找表,来制作匹配场模式视频作品。
    
并场视频渲染
以更高的精度重新定位或重新调整并场素材的大小。独立显示每个场,而无需取消并场。Lustre HD 使用户能够精确地处理基于逐行扫描帧的素材和基于并场帧的视频素材。
    
模块化控制面板
Autodesk 针对 Lustre HD 推出了一个独特的全新控制面板,它由三个子面板组成,可以针对左右手主导的操作方便地进行配置。 
    
该面板在物理布局和键映射方面具有模块性。这个人机工程学面板采用曲线设计,使色彩师能够轻松使用所有控制按钮,并能追随色彩师手臂的自然光线移动。它的非反射性绘画及过滤发光二极管 (LEDs) 可减少关键查看环境中的反射和不需要的灯光。 
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