搜索视觉搜索:
搜索  
icon 当前位置: 首页 » 文章

中国多媒体产业发展调研报告

[来 源] 南开大学软件学院[作 者] [发表时间] 2006/10/15 21:09:25

  四 中国开设多媒体专业的主要高校 
    
    
  鉴于数字艺术人才的缺失,其已被纳入国家紧缺人才培养计划,各高校应对市场需求,也纷纷开设了相关的专业。在教育部最近公布的新增专业中,新增专业在某些专业上呈高度集中状。比如网络工程因相关人才就业市场需求较大,艺术类专业,如动画,数字媒体技术等专业也非常的热火。 
    
  网络工程——新增该专业的高校有29所。河北科技师范学院、华北电力大学科技学院、邢台学院、华北科技学院、中国地质大学、华侨大学、沈阳航空工业学院、大连交通大学、南京信息工程大学、安徽大学、安徽工业大学、南昌航空工业学院、青岛大学、郑州航空工业管理学院、四川理工学院、西安科技大学、西安石油大学等。 
    
  动 画——26所。这些高校包括,中南民族大学、江南大学、北京服装学院、中国戏曲学院、天津科技大学、天津工业大学、太原理工大学、太原师范学院、浙江传媒学院、安徽建筑工业学院、景德镇陶瓷学院、湖北工业大学、云南师范大学、西安外国语学院等。 
    
  另外,还有北京邮电大学、中山大学、浙江传媒学院等学校均开设了数字媒体艺术专业。南京大学、南京邮电学院、哈尔滨师范大学、杭州电子科技大学4所高校新开设“数字媒体技术”专业。 
    
  1999年,上海交大成立中国内地第一个游戏设计的大专班后,同游戏设计相关的课程在越来越多的大学里出现,其中不乏四川大学、山东大学、北京大学等国内著名高等院校。 
    
  清华大学数字艺术设计新学科的建设任务由清华大学美术学院副院长鲁晓波承担,其拟建的分部将囊括新媒体艺术、信息设计、视频艺术设计、数字游戏四个领域,他本人从事的就是信息设计。清华美院正在和走在这些领域前沿的机构合作,如美国微软研究院、MIT、卡内基?梅隆大学、德国科隆大学、日本早稻田大学等。此外,跨学科合作也是清华大学在数字艺术设计教育实践方面做出的尝试。由清华大学继续教育学院组织清华大学计算机系、建筑学院、美术学院、人文学院和北京其他院校的著名专家和学者共同讲授数字艺术设计系列课程共计33门,并制成了一百多盘多媒体交互式系列教学光盘课件。这套课件主要想推广到两类缺乏数字艺术设计的院校,一类是开设艺术设计专业的理科或文科院校,一类是体制较为灵活的民营学校。 
    
  北京大学软件学院与中国国际人才交流基金会及加拿大美亚教育中心合作,结合三者在教学、资金、产业、师资等方面的优势,采用全新的管理体制和运行方针,开设了数字艺术设计系。北大软件学院数字艺术设计系致力于培养能适应于专业数字技术公司、电视台、电影厂、新闻出版、网络媒体、广告制作、电脑游戏、软件开发、环境艺术、房地产、院校及科研单位等行业创业、设计需求的高层次具有艺术知识、技术知识交叉复合型数字艺术设计人才,使学生不仅掌握数字科技技术和传媒技术,又具有将理性思维和艺术融合为一体的能力。该系聘请国际业界著名专家担任系主任;开设艺术设计实验室,为学生提供良好的教学和实习环境。预计2003年招生200人,分数字艺术技术和数字艺术设计两个专业方向,第一次考试于2003年8月底举行。 
    
  2004年,浙江大学计算机科学与技术学院在招生的专业里出现了数字媒体专业,该专业涵盖了网络游戏和传统媒体的数字化两个方向。学院陈根才副院长在谈到游戏业人才培养时说:“要进行这样的产品创作需要一系列人才,包括创意、编剧、设计和制作。”目前游戏从业人员大致来自两大类,即艺术院校和专业技术人才,而最缺乏的就是既懂技术又懂艺术的复合型高层次人才。这就是浙江大学培养的游戏人才方向。浙江大学在人工智能和图形学研究方面处于国内领先水平,这些都为学院开设专业培养游戏人才奠定了基础。而且,浙江大学是国内第一批通过批准设立数字化艺术与设计专业的硕士、博士点,这就有了毕业生进一步深造的机会。2005年,北京电影学院开设游戏策划专业,主要课程:英语、高等数学、美术基础、离散数学、C语言程序设计、高级编程技术、软件开发技术、数据结构等。即将开设新媒体专业。今后北京电影学院将在北京北面成立单独的北京电影学院动画学院,下设表演,动画,游戏等专业,学员达到5000 人规模。 
    
  2005年,北京工商大学数字内容学院正式成立,这是国内首个以数字内容专业为学历教学与研究目标的高校学院。该数字内容学院将突出 “选、育、训、用”合一的新型“订购式”教育理念,引进境外数字内容专业培养方案和教材,配合用人需求以及研究项目,针对目前最热门的游戏设计、三维动画设计、多媒体系统设计等领域,培养各级各类高级技术人才。该学院下设数字娱乐、数字技术、数字管理三个专业,院长由台湾IT业资深专家张鲁生担任。 
    
  2005年,厦门大学软件学院主持工作的副院长姜青山宣布厦大软件学院拟开设数码艺术专业,该专业包括网游设计方面的学习。厦大软件学院开设的“软件工程”本科专业,其六大培养方向之一就有数码艺术。 
    
  2005年,复旦大学上海视觉艺术学院正式成立,今年将面向上海、江苏、浙江、江西和河南等省市招收300名本科新生。该学院由复旦大学联合上海文化广播影视集团等单位共同投资创建,是一所综合性新型艺术类本科院校,坐落于松江大学园区,占地740多亩,建筑面积12万多平方米,各类教学资源丰富。学院以符合世界视觉艺术发展趋势的理念设计专业和课程体系,培养各类复合型艺术设计和管理人才,设有传达设计学院、传媒影视学院、空间与工业设计学院、时尚设计学院、美术学院等5个学院。 
    
  2005年,南京艺术学院传媒艺术系正式成立,并设有广播电视编导、广播电视制作、网络媒体编导三个专业方向,学生进校一年后可根据个人兴趣爱好经考核合格选择不同的专业方向。 
    
  [参考资料]
  [1] 《新京报》,“网络游戏将有科班出身”,2005-05-1
  [2] 金华新闻网,“动漫人才需求出现深度饥渴”,蒋中意,2005-06-28
  [3] 《经济日报》,“我国数字艺术人才告急”,沈则瑾,2005-06-02
  [4] 《就业时报 》,“数字媒体人才缺口巨大”,2005-05-20
  [5] 视觉中国,“ 艺术类毕业生就业反差大 动画数码人才备受追捧”,于英杰,王睿,2005-01-10
  [6] enet,“IT人才身价飚升游戏设计年薪30万”,ChinaITLab,2005-05-16
  [7] 《国际金融报 》,“闸北打造上海多媒体谷”,2005-04-14
  [8] 《华东新闻》,“复旦大学上海视觉艺术学院正式成立”,2005-04-25
  [9] 人民网,“ 国家数字娱乐产业人才培训基地落户成都”,2005-05-19
  [10] 《长江日报》,“湖北省获批国家动画产业基地”,2005-05-25
  [11] 《东方早报》,“美国顶级风险投资看好上海多媒体产业”,顾文剑,2005-4-28
  [12]《深圳商报》,“南山发展动漫产业发挥集聚效应”,郑恺 等,2005-05
  [13] 新华报业网,“南艺新增传媒艺术系” ,2005-01-26
  [14] 中新网,“上海公布广告行业工资指导价位 创意人才薪资最高”, 2005-07
  [15]《人才市场报》,“ 创意人才市场有需求”,邵丽蓉,2005-05-25
  [16] 上海科技情报处,“创意产业:伦敦的核心产业”,钟婷,2005-05-26
  [17] 《国际商报》,“上海:创意产业成为经济发展新亮点”,李志石,2005-04-26
  [18] 《国际金融报 》,“创意产业集聚区欲成沪经济新增长点”,2005-05-17
  [19] 赛迪网,“预计手机游戏市场2009年将达185亿美元”,熊熊,2005-04-08
  [20]《扬子晚报》,“数字艺术人才炙手可热”,2005-07-07
  [21]《浙江日报》,“ 游戏人才:教育培训新热点”,2005-03-07
  [22] 中国动画网,“动画频道欲成为产业突围急先锋”,2005-05-12
  [23] 《人民邮电报》,“手机游戏:移动多媒体时代的新奶酪”,2005-06-02
  [24] 科学网,“艺术设计教育进入新阶段数字设计成增长点”,2005-01-25
  [25] 视觉中国,“众高校纷纷增设艺术类热点专业”,2005-03-18
 
编辑
关于:
负责内容:

热点评论文章