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CG教程:“回忆”之创作

[来 源] 视觉中国专稿[作 者] 王志强 译[发表时间] 2006/10/15 23:11:24
视觉中国专稿,未经书面授权许可,不得转载!
    
CG教程:“回忆”之创作

创意:
    
这幅作品是为参加“主人与仆人竞赛”而做的,我想为这次竞赛制作些与众不同的东西。我把它制作的更精细、周密,而不仅仅是二人交互式对话的情景模式。我常常生活在过去的记忆中,不能自拔,这影响着我在生活中所做的种种决定,于是我希望创作一幅反映这种思想的图画。仅仅描绘我个人的肖像很是单调,我想加入一些我最感兴趣的事物:二战、女孩和纹身。
    
勾画:
    

CG教程:“回忆”之创作
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我最初想法只是简单的混合各种元素,来看看会出现什么结果。第一幅草图并不令人满意,它没有表达出我想要的那种痛苦和悲伤感。在第二幅草图里,我添加了更多的轮廓结构,让女孩仰视天空,让皮肤上有更多空间的纹身。我需要一些装束和头饰来突显局部,我选择了风镜和下巴上的纹身。现在,我对草图比较满意,开始着手下一阶段的细节充实。
    
在这幅作品中,“回忆”是主人,女孩(代表我)是仆人,纹身代表着过去的记忆。纹身被分成三部分,它们生动的再现了改变我一生命运的事物;纹身的细节内容代表过去不同的生命经历。下巴上的带子,象征着拘束我说出自己的想法;风镜表示着我封闭那些自己不想看到的东西。
    
Blacking:
    
我分别创建了不同的图层,然后到Photoshop里进行合成。我想抓取一些二战时期的老图片,来制作背景纹理。使用soft lead pencil在背景里制作阴影;使用grease pencil来获得颗粒状的效果,并在Photoshop中给图片添加些小色素;使用noise和film grain filters来模拟出那种随时代变化而侵蚀的感觉。结果我制作的稀奇古怪,而自己又舍不得扔掉,我把这个背景作为Photoshop里的Multipler使用。
    
我拿过一张旧照片,尽可能的来磨损它:先是揉搓、撕裂边缘,然后在用火烧烤。然后扫描仅Photoshop里,并进行背景适应处理,作为Photoshop里的dodge层。
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