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视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻

[来 源] 视觉中国专稿[作 者] 武文龙[发表时间] 2006/10/15 11:11:02
  视觉中国专稿 未经书面授权许可 不得转载
    
  李臻你好:
  我是视觉中国网站的编辑武文龙,很高兴你今天能以E-MAIL形式接受我们专访,希望我们交流愉快。
    下面开始我们的访谈内容。
视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻

CV:先来给大家简单的介绍下自己吧。
李臻:大家好,我叫李臻,不怕辣的湖南人。我现在北京工作,这是一个混乱而充满活力的城市。
我在学校的时候是做网络图形图像学研究的,毕业后进入北京锐智盛扬,干上了电影视觉特效。
    
CV:你是从什么时间开始触接数码艺术这个行业的?为什么会选择这个行业?
李臻:
如果玩游戏算接触数码艺术的话,应该是在10岁的时候吧,那时候我有一台原装的红白机,后来就觉得游戏很有意思。小学六年级的时候就喜欢参考书上的资料写一些BASIC的游戏,应该说那个时候就觉得写游戏是一件特美好的事情。后来到了大学的时候受朋友的影响,开始接触一些设计方面的东西,才知道有什么photoshop之类的软件,经常自己做些好玩的东西。在我看来数码只是一个比较方便的工具而已吧,没有特别的限定自己非要做数码艺术不可。选择这个行业也算是机缘巧合,毕业之前我在锐智盛扬实习,当时公司做电影《圆明园》已经做了一段时间了,片子的视觉指导解铭可能觉得我还比较有潜力吧,毕业后就把我留在了公司。我想如果不是解指导在我实习期间给了我很多锻炼的机会,让我体会了这个行业的刺激和精彩,毕业后我应该是在一家网络公司或者通讯公司做技术开发吧。
  总的来说还是个缘分,碰到什么样的人是你的缘分,能做哪一行的也是靠缘分的吧。
    
视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻

CV:电影《圆明园》的特效工作得到了业界的一致肯定,在这期间,你们曾经想过放弃吗?
李臻:
对,我当然想过。就是那种一瞬间恨不得把键盘鼠标都砸个稀巴烂,然后明天开始我就去旅游,去钓鱼,不干这个工作了。我不是那种特坚持特执著的人,这个跟我们的三维总监姜维斌不太一样。维斌是一个特执著的人,非常倔,可能因为我是狡猾的南方人的缘故吧。不过这些想法也就是睡一觉就过了,第二天肯定还是精神饱满的去上班。因为总的来说工作还是很吸引人的,而且我们团队的氛围很好,所以你一看到大家都在努力的工作着,也不好意思琢磨自己一个人去快活了。
    
  我虽然想过放弃,但是就团队来说,从来都没有想过,因为这个项目本身还是非常有意义的,而且这几年大家在上面花费了非常多的心血。
    
视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻
    
CV:能不能给大家介绍下你的工作状态?比如是朝九晚五还是凭兴而做?
李臻:
赫赫,《圆明园》毕竟是一个电影级别的视觉特效项目,是一个比较庞大的工程,都是环环相扣的。所以你不可能说我今天高兴,我一下子干20个小时,明天我就在家休息,打一天游戏了。还是要有规律有计划的安排工作。不过有时候会突发奇想,做点跟工作关系不大的事情,也算是调剂调剂吧。
    
CV:你喜欢什么样的工作环境?
李臻:我们现在的工作环境就还不错。三四个人一间屋,我这屋进去常常是黑漆漆的,打着淡淡的反射灯,非常的舒服,放松。我觉得我们要是还能有个室内游泳池,有几亩绿地可能就更好了。哈哈,幻想一下。北京要做到这点太难了。
其实我觉得工作空间主要是桌子和灯光要舒服,大的工作台面,冰箱里经常能有好吃的东西。偶尔有些好听的音乐。
    
视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻
    
CV:你的机器配置如何?
李臻:
我现在用的是acer f4000的笔记本,amd 炫龙的cpu,ati x700的显卡,1G的内存条。
    
CV:你觉得硬件设备对创作有什么影响?影响大不大?
李臻:
恩,我觉得影响非常大,机器不好用非常影响创作激情。一个是性能不够好,非常头痛,因为我们做的是电影特效,所以数据量比较大,最开始采购的机器,用起来就非常吃力。另外就是不稳定,这个更头痛,我以前家里有一台机器非常的不稳定,一咬牙就重新换了一台,实在是受不了你正想着想着,机器突然重起了。
    
视觉专访:数字电影《圆明园》视觉特效 李臻
 
CV:在数字电影《圆明园》中,你们遇到最大的困难是什么?最后是怎么克服的?
李臻:
我们遇到过很多“最大的困难”,《圆明园》这样复杂的项目很多地方都会碰上麻烦事。 我们最后当然是靠自己坚强的意志力战胜了困难(哈哈)。应该说这个团队和个人相比最大的好处,能够大家一起群策群力,共度难关。
    
CV:创作过程中,网络为你带来了什么样的优势和限制?
李臻:
网络最大的优势就是资讯方面的平等,这个在以前是不敢想象的。你可以在网上搜到很多电影特效方面的资料,你如果有不清楚的问题,可以写e-mail问这些方面全球顶尖的专家。最大的限制就是在带宽上了吧。就我们内部的制作网络来说,有一部分是光纤的,有一部分是千兆的,但是大部分都是百兆的。如果能全都达到光纤的水平,我的同事在创作的时候才不会感觉的网络延时,让每个人的思路更流畅吧。
    
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