卢卡斯:数字艺术是美术史上最大变革
7月31日~8月4日在美国洛杉矶举行的计算机图形技术会议“SIGGRAPH
2005”上,“星战”之父乔治·卢卡斯发表了主题演讲。面对SIGGRAH会场上的计算机图形艺术家与技术人员,他将数字艺术称作是迄今为止美术史上最大的变革,宣布“只有数字艺术才真正是21世纪的艺术”。
以《星战前传3:西斯的复仇》为星战系列画上句号的卢卡斯道出了今后的打算,表示将会致力于电视节目的制作。目标是降低电视节目的制作成本。尽管未具体提到厂家名称等,但表示“打算利用市场上面向普通消费者销售的摄像机制作电视节目”。30多年以来一直对影像质量苛求完美的卢卡斯先生宾之所以能做出如此发言,也表明支持HDTV的民用摄像机已经具备了不逊于专业设备的质量。
电影制作更加简单
到目前为止,卢卡斯电影公司与伙伴企业已经进行了大量的技术革新,其中包括全球首例数字非线性编辑系统“EditDroid”与数字声音编辑系统“AudioDroid”等。对于今后的电影制作技术,卢卡斯希望这些编辑系统的用户端口更容易使用。“希望普通人也能掌握电影制作技术”(卢卡斯)。
【内容摘要】他将数字艺术称作是迄今为止美术史上最大的变革,宣布“只有数字艺术才真正是21世纪的艺术”.
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