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采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异

[来 源] levitated.net[作 者] (张喆译)[发表时间] 2006/10/15 23:11:19
ta采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
一、 介绍

采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
美国新墨西哥图片
今日:
ActionScript与时间轴的比较
时间轴与ActionScript的最大区别
为什么使用ActionScript?
为什么我个人喜欢使用ActionScript
MovieClip
需要了解的MovieClip基础
用程序控制运动
控制物体运动的普遍技巧

二、 ActionScript与时间轴的比较
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异

A. 长久的朋友

1. ActionScript与时间轴之间不是一场争斗,而是良好合作的关系
2. 这两种动画的方法都有各自的优点和缺点
时间轴能很好的描述事件随着时间发展的本质
时间轴非常容易理解,而且容易使用
时间轴是Flash的最初特点
ActionScript可以描述几乎任何事情
ActionScript很难学但是容易掌握
ActionScript对于Flash来说是新鲜的,而且会继续发展,能力越来越强……
B. 随着时间移动
时间轴只提供了向前移动的线性路径
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异

ActionScript提供了动态的路径,方向和速度都能变化
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
C. 两种方法的举例
只有时间轴

时间轴和ActionScript的混合
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
浮动的物体
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
集聚线
采用ActionScript或时间轴来使物件运动的诧异
行走物
只有ActionScript
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