Simon Lissaman介绍鲨鱼制作过程(一)
Simon Lissaman描述了他绘制卡通鲨鱼的过程。Simon Lissaman
利用Photoshop创造了鲨鱼的图象,并通过合成绘制出它们。
“鲨鱼遭遇战”最开始的时候是在我涂鸦的时候。我原来看见过鲨鱼从水里跳到船或者其它的地方,我做了一个水下场景试着体验一些想法。我希望展现鲨鱼的所有的东西,高高的鱼翅,用动画的方式制作且很有趣。
草图
渲染
我用Wacom Intuous 6 x 8 图形制作。有许多的天才会绘制老鼠,但没有一个人绘制鲨鱼。
首先,用钢笔工具创建鲨鱼的轮廓。在绘制完以后,我打开透明度和副本图层。将原来的鲨鱼外形图层隐藏用来作为蒙版。
我用greyscale
渲染出细节和随后的颜色。这是一个非常有用的技术,可以使你集中精力在你的调子的安排上,而不需要被颜色本身所吸引。我用中灰色填充了鲨鱼的形状,然后复制了图层,并移动到最上方。给它一个multiply(叠加)10-20%的不透明度。这能够给人一个模糊的感觉。


用默认的50%的中灰色喷笔在屏幕上混合,制作模型的形状。再用同样的喷笔叠加,制作一些阴影。接下来,制作光线和阴影的地方,我开始制作细节,例如眼睛、腮、皱纹等等。叠加喷笔3-5次在大轮廓的上面。然后用喷笔绘制,并插入一些高光。这是一个轻松愉快而又放松的过程,然后逐渐减少草稿图层的不透明性,当绘制细节的时候。我用路径工具制造牙齿。鲨鱼的牙齿是成排列状的,因此我必须在分开的图层上创建,还要使阴影慢慢减退。


为了制作鲨鱼腹部和嘴部的光,我用套索工具选择位置,并用dodge(躲避)工具增亮它。然后用喷笔工具修剪它。
【内容摘要】Simon Lissaman介绍鲨鱼制作过程........
【关 键 字】Simon_Lissaman CG 手绘 教程
【本文网址】http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/15/11575T20061015111429_1.shtml
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