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Siggraph 2006——ZBrush 2.5最新特性展示

[来 源] 3DTotal[作 者] NASA编译[发表时间] 2006/10/14 14:02:16
  ZBrush的开发人员正在努力的工作,他们希望ZBrush不仅仅是数字雕刻领域的领导者,并且希望将未来的数字艺术带给当代的艺术家。作为ZBrush的艺术家和开发人员,他们从未停止过为当代艺术家们开发适合的工具。他们同时也为未来的艺术家开发工具。未来的艺术家们将会变得越来越好,而Siggraph是一个平台,在这里他们将向大家展示关于ZBrush最新的技术成果。更为重要的是这些新的特性对于ZBrush 2的用户来说是免费的。

    ZBrush 2.5的新特性包括:

    速度,速度,更快的速度;

    SubTools——数以百万的多边形,并且支持多种物体和多种材质;

   带有alpha通道,材质和边框的3D雕刻;

    网格提取——一种快速的难以置信的从已有的几何体创建新几何体的方法;

    3D图层——为非线性工作流程准备的可以在3D图层中存储雕刻造型和材质;

    Topology Projection——可以将高分辨率的雕刻从一个模型转移到另一个模型上,同时不损失高分辨率的细节;

    Poly Painting——可以直接在模型的表面进行绘制,而不需要任何的UV贴图;

    ZCasting——将你的ZBrush使用心得与ZBrush社区共享。

    新的ZBrush比以前版本更加的快捷,可以处理多边形数量更加庞大的模型。此外,针对32位和64位系统做了优化,可以充分利用处理器和内存,对多CPU也提供了良好的支持。

Siggraph 2006——ZBrush 2.5最新特性展示
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