Ziv qual CG作品大图欣赏及制作细节(一)
—巴比伦的愤怒
作者介绍:
Ziv qual 1982年出生于以色列,他从15岁开始接触CG设计,最开始的时候是跟朋友一起做游戏相关内容,后来到部队服役;再次开始CG设计生活是退役的一个礼拜之后;当时在以色列最大演播室DPSI工作,2004年DPSI被关闭后Ziv qual一直都是自由职业者。
Ziv qual 1982年出生于以色列,他从15岁开始接触CG设计,最开始的时候是跟朋友一起做游戏相关内容,后来到部队服役;再次开始CG设计生活是退役的一个礼拜之后;当时在以色列最大演播室DPSI工作,2004年DPSI被关闭后Ziv qual一直都是自由职业者。
Ziv
qual目前是MDSimulation公司3D部门的主管,MDSimulation主要为一些世界知名的医疗机构制作机械模型和详细图解。
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《巴比伦的愤怒》
作者自述:
终于!超过两个月的业余时间的奋战,终于完成了这张拿去参加CGTALK“Spectacular”大奖赛的作品。按时完成这件作品真是个挑战,因为我的硬件非常有限而且图像的分辨率要求又很高,所以你会在终稿里看到很多需要细节描绘的地方。
画面描绘的是5500年前巴比伦,一幅和平宁静的气氛,忽然之间云聚集在巴比塔端,人们忙着自己的事情没有注意到这座塔已经惹怒了上帝,最先意识到的是动物,它们察觉到不对劲于是开始低声叫嚷,不久之后天空变得异样,一边明亮另一边黑暗。
这其实是上帝的启示。此时人们仍然没有意识到发生了什么,只有一些人看到了这个奇异的景色,被惊呆和吓到了,有些人依然无视所有的迹象继续自己的工作。
不一会,塔基开始震动,加剧了塔的震动,这就是画面捕捉的时刻——巴比塔最后稳定的前一刻,然后开始坍塌的那一刻。低角度的特写展示了最高处的压力,这一刻之后巴比塔就倒塌了,人们惊惶失措,这一刻将永远记入历史。
当看着人们无助地在断瓦残垣中逃命的时候,上帝开始散播不同的语言,使得后来由于语言不通而导致了人类的许多纷争和矛盾。
声明:
正式作画前我做了很多关于这个事件和塔的造型的资料准备工作,尽量保证画面的真实性,当然也给出了我的理解。我想巴比伦的整个概念就是和平的概念,所有文化的人生活在一起,说着一样的语言,一起工作,分享共同的梦想,这是对和平最好的诠释。想想看,这或许是人类最后一次生活在和平当中。
成就和发明:
巴比塔或许是人类最伟大的创造。在塔建成之前这项工程看起来几乎是不可能的,正如我们今天的成就在昨天看起来也是不可能的一样。我想这座塔就是人类不断进取和挑战极限的标志,即使这个极限是到达上帝的所在甚至更远。
上帝:
圣经里有很多关于人类惹恼了上帝然后遭受惩罚,最终又原谅了他们的罪恶的故事。我试图用天空中的光线来象征这一点:天空有一边黑暗然后另一边温暖又充满希望。大体的光设置也是基本一样,一边冷色一边暖色,故事的结尾也是一样:上帝发怒了,但他只是决定震动塔周围的大地使它倒下,而不会伤害周围的人们。
【内容摘要】CG作品《巴比伦的愤怒》欣赏及制作图解
【关 键 字】CG 3d 静帧 巴比伦的愤怒 Zivqual
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