CG麦加--2005 SIGGRAPH盛况报道(多图)
SIGGRAPH2005 报道,洛杉矶国际展览会议中心,7月31-8月4,Leonard Teo。
一提起“SIGGRAPH”人们总会有两个经典的反应:无比的兴奋,或是极度的敬畏,这取决于你所参与的SIGGRAPH的环节。在这世界上最大的计算机制图会议和展览里,不管你只是作为随从人员参加聚会还是作为展示商低头努力工作,还是志愿者,这里总有为你而准备的东西让你印象深刻。
这是第二个年头,我作为展出商参加了SIGGRAPH,这就意味着在出展前后我需要留在展览大厅里,而随之而来的需要处理的大量工作让我身心疲惫。早上8点,带着工作簿来回穿梭于洛杉矶国际会展大厅,此同时,我的同行们也都在展厅里忙碌着,直到中午才把剩下的问题解决完。由此可见,那些一般的与会者、工作人员和我们这些真正干活的人之间还是有着天壤之别的。
不过,这一届SIGGRAPH非常成功的举办,作为媒体合伙人和出展商我感到由衷的自豪。下面是我从一名记者和出展商的角度,收集的一些SIGGRAPH2005里令人回味的事情。希望我的文章能给那些没有参加SIGGRAPH的人们带来对SIGGRAPH的美好憧憬,让他们以无比期待的心情参加下一届波士顿SIGGRAPH。
洛杉矶和国际会展中心
SIGGRAPH会议经常在加利福尼亚和美国其他一些城市间轮流举行,但最近两届一直都是在西部电影之都洛杉矶举行。受George Lucas(乔治.卢卡斯)推荐,今年SIGGRAPH的基调主题定为Star Wars(星球大战)。洛杉矶会展大厅里放着一个外形完整的X机翼星球战机,还可以看见一些“星球大战”游戏的体验舱,在这里星战前线激烈的战争景象和纳粹骑兵替代了传统的展台小姐。
Gorge Lucas的基调演讲和颁奖仪式
今年会议的最大亮点是George
Lucas作的基调演讲。大部分与会者都希望尽快看到George,但主办者充分利用这个机会,在这个寄予厚望的会议前的一个小时,进行了SIGGRAPH颁奖仪式。会议主席主持整个典礼过程。
东京大学的Tomoyuki Nishita因其对自然景象方面的计算机图形研究,获得Steven A.
Coons终身贡献奖。看到Tonoyuki-San的radiosity这部里程碑式的电影、看到宽屏幕里表面灯光散射渲染技术,不禁让人激动心情,而今天大多数商业应用是其对现实图片的渲染研究的结果。来自Alias
Systems的Jos Stams获得(Computer Graphics
Achievement)计算机图形成就奖,因其对自然图像杰出的模拟研究工作。一个来自斯坦福大学的研究人员兼ILM(工业光魔)的顾问因其对流体力学的研究,获得最佳新人研究成果奖。有意思的是,George
Lucas在随后的演讲中还提到了他,称他为工业光魔的‘the water guy’。
颁奖仪式结束,会场响起星球大战歌剧风格般的主题曲,伴随着观众歇斯底里的长时间站立鼓掌欢呼,George
Lucas走向了舞台中心。演讲是以问与答的独特形式与这位数字电影之父进行的,Bruce
Carse轻松的主持着这个问与答会议。会议涉及到了George
Lucas是如何接受数字电影、电脑图形技术的发展以及他的在Presidio(旧金山)被称作为“[Letterman] Digital
Arts Center”里的新型剪辑设备等方方面面的内容。会议始终围绕着“许多人在制作电影,但是George
Lucas却永远的改变着电影”这个主题进行的。
一些引人注目的演讲内容
艺术和科技:
“任何一个从事艺术工作的人最终都将面对一个到达技术顶点的局面。不论你是在墙上绘石洞壁画还是在Sistine
Chapel(西斯廷教堂)的穹顶绘画上,你都在不断地冲破技术上的束缚。艺术是一种技术,你需要知道怎样来利用这种技术。”视觉中国
向数字电影转变的缓慢过程:
《星战前传1-魅影危机》是第一部利用数字技术拍摄的电影,而《星战前传2-克隆人的进攻》则是第一部完全用数字技术制作的电影。这已经给电影业带来了一些变化,但是我们依然等待着其革命性的变化发生。目前,我们当中只有5个人从事着数字电影的工作(现在变成了6个),但这只是成千上万电影工作者中很小的一部分。我知道这种情况迟早会到来的,但是在我们进入数字电影时代之前还要等多长时间呢?
【内容摘要】一提起“SIGGRAPH”人们总会有两个经典的反应:无比的兴奋,或是极度的敬畏,这取决于你所参与的SIGGRAPH的环节
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