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CG教程:《猴女:追逐》的制作过程

[来 源] 视觉中国[作 者] CGsociety 王志强 译[发表时间] 2006/10/14 21:09:56
CG教程:《猴女:追逐》的制作过程

 

灵感

  为了参加Machineflesh Challenge(CG Challenge XV)大赛,我创造了“猴女”这个形象。在看完比赛简报之后,我就开始在脑海里构思一个模糊的画面:时光转到后世界末日,在一个被遗弃了的动物园里,一个小女孩悉心照顾着动物们。这些动物都不同程度的受到过致命的伤害,因此她把他们变成半机械化来维持生命。然后,我把动物园换成了马戏团,动物们变成了猴子。“猴女”有了一个机械化猴子马戏团。然后我决定“猴女”和她的猴子们是从拥有一个更大的马戏团的‘Sultan'(某些伊斯兰教国家的最高统治者)或者是沙皇那里逃出来的。


CG教程:《猴女:追逐》的制作过程
    我不断在脑海里编织着这个故事。“猴女”和她的逃亡者马戏团来到一个冰冻的世界,一个荒废了的城市。他们为那些疲于奔命、伤心绝望的人们表演马戏节目,给他们的生活增添了许多快乐和温暖。然而,Sultan和他的邪恶的猩猩们却一刻也没有停止追逐她们。在比赛中,我很荣幸得得到了提名,可是我并没有为这幅画而感到快乐。我仍然深深地沉浸于故事之中,为人物性格、故事情节、甚至是图象的主题而激动不已。但是我始终觉得画面并没有将我在故事中看到的那种乐趣与精神完全地表现出来。
  于是我产生了创作“猴女:追逐”的想法。我想创作这样一幅作品:风格化、大胆、凌乱。而且我非常渴望赋予它一种强烈的动感和紧张激烈的感觉。希望所有这些结合在一起加上刻意的雕琢,能够将那种追逐的紧迫感表现出来。我计划按时完成这幅作品,参加CGS第三届作品展(CGS Exposé 3).时间紧迫,我决定全身心投入到作品中,直到大功告成。
CG教程:《猴女:追逐》的制作过程
    
CG教程:《猴女:追逐》的制作过程
  构思
  最初的构思是在一张A4 便笺纸上的信手涂鸦,画的很潦草,当时我正在用Photoshop完成完全不相干的作品。我发现我的许多最棒的想法都是在做无关的图像时产生的。我确实很喜欢“大规模的追逐”这个创意。在网上我查到了一些有关单脚滑行车和小篷车的非常有价值的参考。因特网是一个令人难以置信的资源库。
  我在原来草图的基础上开始新的构思,但好像失去了灵感。于是我决定就用这个粗糙的版本,直接用Photoshop处理。对于我来说,这是一个全新的过程,但我的“Machineflesh”参赛作品得到的批评之一是画面的紧密感,显得太过僵硬。我不想同样的错误出现在“追逐”身上。
  我将草图扫描到电脑上,用Photoshop将缺失的或未完成的一些人物特征添加到插图中,用色调饱和度(Hue/Saturation)调整画面的色彩饱和度,将其调整为灰度(greyscale),然后调整标准水平(levels)随线条色调的变化而改变。我有一套笔刷非常适合于制图阶段。于是我用这些笔刷开始制图。最重要的未完成的人物就是猩猩。把一篇未完成的草图放进Photoshop中的最大的好处就是你可以随意调整比例及组合要素,直到你满意为止,而且当搞砸了的时候,你不必每次重画。我不想使画面太紧密,于是当主要人物各就各位时,尽管非常粗糙,我还是开始了着色工作。
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