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Siggraph 2006 展会第三天报道

[来 源] CGSociety[作 者] NASA编译[发表时间] 2006/10/13 21:09:24
Siggraph 2006 展会第三天

观看我们在波士顿Siggraph 2006大会上的视频直播是一种理想的联系这个团体的方式。但是,任何一种方式都不如你直接去现场亲自体验一番。今年的Siggraph 2006大会的注册人数将近2万人,这其中包括:艺术家、科学家、开发者、电影制作人和学术界的人士。这些人一共来自80个国家。并且共有230家公司出席了Siggraph,它们其中有76家是首次出展Siggraph。

Siggraph上有来自大师课程上的众多内容,公司招聘活动,电子剧场,最新的技术,游戏类的相关课程,Teapot展览,Guerilla Studio,原画课程等数不清的内容。这些内容在大会上的人员中进行着传递,三天之内有太多太多的内容。会上的每一个人都有些准备不足,有许多东西超出了他们的预期,就想个孩子在糖果店不知道要什么为好。
在Siggraph期间我们也遇到了众多的CG人士,这些人如同天神下凡一样。而各种各样的会议是Siggraph大会上使人联系最为紧密的环节。在今年的Siggraph大会上有超过30个大大小小的会议,这些会议如同一张网一样将人们紧密的联系起来。

下面是第三天也是最后一天的综合报道,希望这三段视频能使没有机会到现场的朋友对今年的Siggraph有一个大体的了解。好了我们的现场报道暂时告一段落。后面还有对今年Siggraph后续的,更为详细的报道,敬请关注。
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