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Intuos3游戏的概念设计的绘制过程

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2006/10/12 16:04:00

 八:这时候你在完成表面的色彩绘制后,可以进行细节刻画了,细节包括:形体的细节和表面的纹理细节,和表面的旧化,这时候你可以选用相关的带半透明的混合笔刷。和表面的颜色尽心混合,看上去让他更有时间的概念和细节。特效的细节也要加上去。
Intuos3游戏的概念设计的绘制过程

九:大家都知道。建筑的比例很重要,因为大小直接会影响3D制作的细节安排。所以我们通过在建筑的周围加上参照的物件,让你所描绘的建筑更加的比例明确。但要知道分寸,千万不要喧宾夺主/
 
Intuos3游戏的概念设计的绘制过程

十:最后完成。标上建筑的名称和时间。因为概念化设计是很概念的,所以只用你要表达的意思明确的表达出来了,这是主要目的,有些地方稍稍有笔触没有太大问题。我们的整个绘制过程就结束了/
 
Intuos3游戏的概念设计的绘制过程
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