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视觉专访:《大富翁》项目负责人 陈齐

[来 源] 视觉中国[作 者] [发表时间] 2006/10/11 13:01:29
视觉中国专稿 未经书面授权许可,不得转载!

视觉专访:《大富翁》项目负责人 陈齐
视觉专访:软星科技(北京)有限公司  项目负责人 陈齐
    
  稍有游戏基础的朋友一定会记得这个游戏:通过摇色子的方式决定前进几步,通过买地盖房来刮取对手的资金,同时还有丰富的道具可以让梦想马上实现,游戏中有漂亮的糖糖、高贵的钱夫人以及操着台湾土话的阿土伯等可爱的角色;这个游戏就是回合游戏的不朽经典《大富翁》。
    
  多年来,软星可以一直在持续开发大富翁的新版本,目前开发的版本已经是第8代。相信《大富翁8》会给大家带来前所未有的震撼。
    
以下是视觉中国对 大富翁项目负责人陈齐的专访:
    
ChinaVisual:你今年多大年龄?在什么地方生活?在哪里读书?主修什么?
陈齐:我今年26岁,出生于吉林省,曾在吉林艺术学院学习装璜专业。

ChinaVisual:什么时间开始接触游戏这个行业的,刚开始接触的时候是兴趣爱好还是什么?
陈齐:2001年加入这个行业,刚开始进入这个行业真是很巧合的,虽然是学美术出身,但那时侯对游戏行业还不是很了解,只知道玩游戏而已,刚好遇到大宇软星北京公司招聘,结果就一脚踏进来了,于是就爱上了这个行业,所以一直以来,我都觉得自己很幸运。
视觉专访:《大富翁》项目负责人 陈齐
ChinaVisual:你是什么时间加入到大富翁制作团队当中的,刚加入的时候负责什么工作?
陈齐:我刚踏入这一行的时候,就加入大富翁制作团队,那时侯的工作内容很单纯,负责制作角色模型、小游戏的NPC和背景。
    
ChinaVisual:你最得意的作品是什么?能就对此作品谈谈它的创作过程和其中的想法吗?
陈齐:目前看来还谈不上有什么最得意的作品,只是在尽力把每一代的大富翁做到更好,并且让新作品不断超越之前的作品。
视觉专访:《大富翁》项目负责人 陈齐
ChinaVisual:在创作过程中,你们的灵感来源于哪里?
陈齐:电影、游戏都是灵感的来源,注意观察生活中的细节对于创作犹为重要,例如观察各种小动物的行走、遇到不同事情,人们脸上所表现出的不同表情等等。
    
ChinaVisual:大家知道,一款好的游戏是一个优秀团队共同努力的结果,能告诉大家你们平时的是怎么分工合作的吗?
陈齐:相信每一个团队的分工合作流程都是大致相同的,每一位参与者首先要对整个游戏有一个大体的认识,了解自己要努力的方向,然后把自己负责的部分做好,尽量不要因为自己部分出问题而影响到同事们的工作,只要所有人都这么做,做好一个项目就不成问题。
视觉专访:《大富翁》项目负责人 陈齐
ChinaVisual:在你的作品当中挑选3、4张给大家谈谈它们背后的故事吧.
陈齐:我要说的是,这里展示的每一幅作品都是团队合作的成果,不能简单的说是某个人的作品。
ChinaVisual:谁是你最喜欢的艺术家?为什么喜欢他们呢?
陈齐:传统的艺术家比较喜欢莫奈,觉得看他的作品,可以让我融化在色彩里,漫画家就比较喜欢鸟山明,他的作品太可爱了。
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