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Bagel 2制过程专访(多图)

[来 源] 视觉中国专稿[作 者] Stefan Minning (谢罡译)[发表时间] 2006/10/10 20:08:56
后期处理
Bagel 2制过程专访(多图)Image directory from the renderer
Bagel 2制过程专访(多图)After post-processing

"Bagel 2"的空气上并不是很理想。没有人能够在还未渲染出来之前就知道结果,阵是太感谢后期处理了!
比较一下左边的两张图象:上面用MAYA直接渲染的图象跟本打动不了人。
下面的是在After Effects 里合成处理过的,添加了一个雾的特效和景深在背景图层上,校正了颜色,并且用blurred highlights调整了幻觉的感觉。
在背景里完成了模糊和薄雾,渲染输出之前最好是加上depth-map 和 z-map特效。可以用到蒙板特效上合成。
合成应用还包括许多的 plug-ins 插件,但是问题的形式是不同的,不得不用一个工作区来描述一下。
。为了制作粒子烟雾,我用一个带有颜色的Solid Layer 固态层,倒转depth map作为蒙板。然后调整opacity 不透明性和混合模式直到我看到满意的效果为止。我创建了一个不透明值为50-75%再加上混合模式"Lighten"。虽然你可以任意调节混合模式,但还是要以场景为基础。
由于depth mask,雾在距离上是很粗糙的。那儿还有些其它的特效,可以用这种方法来完成!
。景深效果是用同一种方法完成的,但是是在一个Adjustment Layer 层里,替代了以前的Solid Layer 固态层和模糊过滤器。对正确的视觉而言,这是一个很简单的工作,但是我认为你会有更好的办法的。
 
Bagel 2制过程专访(多图)
Bagel 2制过程专访(多图)
最后,我希望我的短片动画"Bagel 2"能够给你一点小小的感触。如果你想下载电影的话,请与我联系,请访问并参观我的网站http://www.minning.de电影下载
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