GA培养游戏概念与原画设计专才
不少热爱游戏的朋友都会收藏很多经典游戏的设定集或原画集,一些喜欢插画或漫画艺术的朋友也会对游戏原画非常着迷。为了帮助感兴趣的朋友掌握游戏概念设计与原画设定的专业知识,更多的了解游戏行业尤其是游戏美术设计领域,上海GA游戏教育基地于近期开设了专门的游戏概念与原画设计班,培养专业的游戏原画设计人才。
在现代游戏发展的20年里,游戏制作始终划分为程序,美术,企划,音乐,检测这5大部分,随着游戏机硬件机能的不断提升,游戏中画面的表现力和对玩家的吸引力也越来越强大,游戏美术成为游戏开发过程中最重要的部分之一,它可以带给玩家对一个游戏最直接的和最初的影响,也是直接决定一个游戏是否可以成功的关键因素。而游戏概念设计及原画设定,
在游戏美术制作中有着举足轻重的作用。作为一个游戏制作的重要环节,游戏概念设计对一个游戏的风格、画面、表现手法都起到决定性的作用。而游戏原画设定,则是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D制作提供绝对清晰准确的美术依据。游戏概念设计和原画设定也是在整个游戏制作过程的众多素材中唯一有直接商业价值的内容。许多经典游戏的概念设计或原画集也因此被游戏玩家所收藏。
GA的游戏原画课程的讲师依然邀请了游戏公司的一线专家担当教学工作,盛大网络的主原画奚罕斌将负责第一期原画班的欧美游戏原画课程,来自全球最大的游戏外包公司东星软件的原画师余智勍将负责课程中日式游戏原画部分。讲师通过实际的游戏开发素材和项目要求进行讲解并布置练习,将学员已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到游戏概念及原画设计的实用范畴中。在教学过程中,讲师将参照游戏公司的原画工作模式来逐步培养学员的想象、造型和表现能力。模拟实际游戏开发的工作环境,组织学员参与一个完整的游戏原画设定制作体系,经历原画设定的所有工作程序。
讲课的重点在于游戏原画及概念设计的创意方法,理念,绘制技法,要领等。通过大量的实践,参与,使学员能了解游戏原画设定的工作形式。
GA原有的三大专业3D游戏美术、通用游戏策划、游戏程序开发已经先后招收了6期学员,毕业生分布在以上海为主的33家游戏公司里,担任的职务包括游戏的3D、2D美术,游戏策划、制作人和助理制作人、游戏程序等职位。此次增设的游戏原画课程,则为了满足很多美术爱好者(包括游戏美术、插画、漫画等)的学习需要,时间为一个月,共60学时。无论是希望进入游戏行业从事原画设计的工作,还是只作为一种爱好,加深对概念设计和原画设定的了解,这个课程都能最大程度的满足学员,使学员原画设计的专业技能得到最大程度的提升和发挥。
本课程计划于5月下旬开学,申请就读该课程的朋友需要具备一定的美术基本功,访问GA网站可以了解更多信息。(网址:www.gameacademy.com.cn)
【内容摘要】不少热爱游戏的朋友都会收藏很多经典游戏的设定集或原画集,一些喜欢插画或漫画艺术的朋友也会对游戏原画非常着迷。为了帮助感兴趣的朋友掌握游戏概念设计与原画设定的专业知识,更多的了解游戏行业尤其是游戏美术设
【本文网址】http://static.chinavisual.com/storage/contents/2006/10/07/22581T20061007191219_1.shtml
|
|||||






