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《CG World》国际中文版新生号7月6日出版

[来 源] 视觉中国[作 者] 《CG World》杂志社[发表时间] 2003/06/29 16:04:50


连接:http://www.cgchina.com/cgworld/index.asp

1、 本期杂志

《CGWORLD》国际中文版新生号

《CG World》国际中文版新生号7月6日出版

·大型专辑:将材质进行到底
十多位行业专家用59个实例讲述如何创造逼真的材质,所有实例场景、贴图文件共189M完整赋予随书附赠的光盘中,绝对物超所值。


·Maya5新机能探索
虽然Maya5发布已有两个月了,但是看了这篇文章能让你切实的感受到Maya5新功能带来的冲击。


·行业调查:今天你挣了多少
CG行业千差万别,薪水从一千多到上万元不等,入错门类很可能耽误个人发展。为此,我们走访了CG行业内十多位从业人员,调查他们的薪资收入以及对薪资的看法,从中也许你能看出你的发展方向。


·本期封面人物:Robert Chang
他是CG专家,他的作品经常再媒体上爆光,他的英文和中文一样流利,他经历着国内和国际两种行业环境,让我们进入本期封面人物Robert Chang的CG世界。
·包括液晶显示器数位板等各种新产品的试用体验。
·更多精彩还有:
制作夜行蝙蝠
四大软件制作露天温泉
2DD结合模拟摄像机
制作绘画脚本
JR东日本公司东北新干线的电视广告制作
电影预告片制作现场
描绘电影中的场景
游戏制作:钟楼3
CG设计师:佐藤笃丝
如何调人物动作:赋予角色生命力

本期光盘赠送:
光盘内容共650M,包括:
·特别专辑“玩传材质”中涉及的场景、贴图文件共198M,绝对值得学习收藏!
·“CG影片集中营”:20多部极具创意的cg影片,精彩分呈,不容错过!

2、 下期
◆特辑◆
为CG制作奠定坚实的基础!
建模成功的法则
“建模”是制作CG的第一步工作。根据不同的用途,模型的构造和制作方法也有很大的差异。本特辑中介绍了建模的基本知识、以及实际制作影像和游戏时需要使用的数据。什么地方需要精心制作,什么地方可以省略,在制作时有什么小的技巧,这些内容都会在文章中一并揭晓!我们通过实例说明LightWave 3D、3ds max、SOFTIMAGE|XSI、Maya各软件的制作技巧,以及在实际制作中遇到困难时的解决方法。
◆特辑 2◆
5分钟搞定一切!
今日热点!短片+电视广告
影像不是只有长篇的,其实影像制作领域内有各种各样的短篇作品。
这样的作品究竟应该怎样制作呢?它的创作概念是什么呢?
除了《骇客帝国》、《ATAGOUL》和《UNSPEAKABLE》外,本期特辑还介绍了从短片到宣传广告等多种类型的影像形式。
◆连载◆
CG插件集中营
CG制作如果有捷径的话,那就是使用各种各样功能强大的插件,只要你用好了插件,CG制作将事半功倍! 新的一期《CGWORLD》将30多种最新、最酷的插件一网打净。


3、 投稿
看数码设计的网站

4、 介绍
《CG World》是亚洲销量最大的一本计算机图形图像专业杂志,它在日本以及亚洲的影响力非常之大,销量稳定,每个月都可以达到10万多册。该杂志内容涉及3D动画、游戏制作、视频编辑、DV制作、影视包装、数码特技以及相关的软硬件知识等等。由于其所刊载文章具有高度的专业性和高超的制作技巧,该杂志在计算机图形图像领域具有的极高水准和极佳的声誉。如今,这本杂志已经成为了日本数码艺术领域的一面旗帜,它代表着日本数码业的最高水平,成为了日本美术院校相关专业学生们的必读书籍。《CG World》的影响已经波及到了东南亚甚至欧美地区。出版《CG World》杂志的日本Works Corporation株式会社是一家专门研究、推广计算机应用与数码作品的媒体制作公司,他们在计算机出版方面具有非常丰富的经验,除了《CG World》以外,还出版过《DTP World》、《CG Creator Asia》等杂志或书籍。中国青年出版界社IT图书部凭借计算机图书出版的优势,与Works Corporation株式会社合作,隆重推出《CG World》简体中文版。除了日文版原版的内容外,《CG World》国际中文版根据国内CG行业的特点,增加了大量的适合中国设计师的内容,为计算机图形图像爱好者和行家里手提供最专业的帮助。



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